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타임 오브 크라이시스: 더 로먼 엠파이어 인 터멀, 235-284 AD
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타임 오브 크라이시스: 더 로먼 엠파이어 인 터멀, 235-284 AD

Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD · 2017

로마 제국 권력투쟁 속에서 덱을 꾸리고 군단과 원로원을 움직여 속주를 장악하며 왕조의 명성을 남기는 게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
3.04 / 5
평균 시간
120-180분
+ 매물 등록

기본 설명

3세기의 위기 동안 로마 제국은 끊임없는 내전과 사방에서 밀려드는 야만족의 침입을 비롯한 파국적인 내우외환 앞에서 거의 붕괴 직전까지 몰렸습니다. 황제 알렉산데르 세베루스가 암살된 뒤 50년에 걸친 시기에는 제국 전체 혹은 그 일부의 황제 권력을 차지한 인물이 그만큼이나 자주 바뀌었고, 서기 284년 디오클레티아누스의 개혁이 평화의 시대를 열 때까지 혼란은 계속되었습니다. Time of Crisis에서는 2~4명의 플레이어가 로마의 왕조를 이끌며, 원로원(Senate), 군대, 로마 시민 사이에서 영향력을 모으고 행사해 자신의 유산이 시간의 안개 속에 사라지지 않고 역사에 남도록 해야 합니다. 플레이어는 한 개의 속주와 가치가 낮은 카드 몇 장을 지닌 채 시작하며, 로마 역사상 이 위태로운 시기에 권력 기반을 세워야 하는 도전에 맞서게 됩니다. 군대를 키우고, 가치 있는 속주를 장악하고, 지지 기반을 넓히고, 야만족의 침입과 불리한 사건, 그리고 정치적 경쟁자들의 책략으로부터 자신을 지켜내야 합니다. Time of Crisis는 배우기 쉽고, 약 2~3시간이면 플레이할 수 있습니다. 덱 빌딩과 손패 운영 같은 인기 메커니즘을 담고 있으면서도, 진정한 가벼운 워게임의 재미를 선사합니다. 역사적 분위기는 강렬하게 살아 있으며, 보드 곳곳에서 플레이어에게 의미 있는 결정과 기회가 제시됩니다. 이 게임은 덱 빌딩 카드 게임과 보드게임 사이의 연결을 마침내 완전하게 이어 냅니다. 플레이어의 카드는 보드에서 어떤 액션을 할 수 있는지를 결정하고, 반대로 보드에서의 위치는 앞으로 더 강해지기 위해 덱에 어떤 카드를 추가하거나 제거할 수 있는지를 직접 결정합니다. 플레이어는 원로원을 조종하는 데 특화할 것인가, 군단(Legions)의 힘을 휘두를 것인가, 아니면 민중(People)의 사람이 될 것인가요? 혹은 이 셋을 모두 섞은 전략을 완성할 수도 있습니다. 대부분의 덱 빌딩 게임과는 다른 반전으로, 매 턴 손패를 구성할 카드를 직접 고를 수 있는 특권도 주어집니다! 하지만 카드를 다시 사용하려면 결국 덱 전체를 한 번 다 거쳐야 하므로, 덱 관리와 타이밍이 무엇보다 중요합니다. Time of Crisis에는 이 시대를 대표하는 핵심 요소가 모두 담겨 있습니다. 경쟁하는 장군과 총독 사이의 내전, 야만족 부족으로부터 국경을 지키는 로마 군단, 원로원의 편애, 병영 황제, 성난 군중, 인플레이션, 프라이토리아니 친위대, 심지어 로마 제국의 한 조각을 떼어 내 자신의 것으로 만드는 일까지 모두 등장합니다. 디오클레티아누스가 나타나 다시 평화를 가져오기 전에, 플레이어의 왕조는 로마 제국의 새로운 지배자로 떠오를 수 있을까요?

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