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미플온
The Seeker in the Forest of Wyr
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The Seeker in the Forest of Wyr

2014

신비로운 숲의 수호자가 되어 카드를 골라 길을 헤쳐 나가고, 무작위 퀘스트를 완수하는 솔리테어 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1인
난이도
1.33 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

옛날 옛적, 다섯 가지 마법 물건을 지닌 수호자 시커는 메차수오말라이셋(Metsäsuomalaiset) 사람들을 지키며, 자연과 하나 되어 와이르의 숲을 여행했습니다. 시커는 친절하지만 변덕스러운 숲의 정령 멘닌케이넨(Menninkäinen)과 케이유(Keiju)를 따르게 했고, 자신이 돌보는 사람들을 아야타르(Ajatar)의 사악한 음모로부터 보호했습니다. 플레이어는 숲과 대지에 묶인 시커입니다. 하지만 와이르의 숲은 넓고 길도 많으니 조심해야 합니다. 오래된 나무들이 방심한 이들을 헷갈리게 해 길을 잃게 만들 수 있습니다. The Seeker in the Forest of Wyr는 약 20분 동안 진행하는 솔리테어 게임입니다. 게임 카드 덱만 있으면 되며, 주사위나 유로큐브는 필요하지 않습니다. 승리 조건: 게임을 시작할 때 퀘스트 덱에서 무작위로 뽑은 여섯 가지 퀘스트 중 하나를 완료하는 것이 목표입니다. 플레이: 매 턴 플레이어는 시커의 길에 놓인 가장 아래 두 줄의 스테이지 카드(Stage Card) 중 하나를 선택합니다. 목표 두 가지(다음 페이지 참고)에 따라 선택이 정해질 수도 있습니다. 손패에서 카드를 뽑기 전에 먼저 카드를 선택해야 합니다. 시커의 길에 놓인 각 스테이지 카드의 왼쪽 위 숫자는 손패의 능력으로 그 카드를 극복하는 데 필요한 시간을 나타냅니다. 숫자 옆의 포인터 아이콘은 총 능력 수치가 필요한 시간보다 크거나, 필요한 시간보다 정확히 1 작아야 한다는 것을 나타냅니다. 손패에서 카드를 버려 시커 덱의 버린 카드 더미에 놓고, 버린 카드의 왼쪽 위 능력 수치를 합산해 선택한 스테이지 카드를 극복합니다. 카드를 버릴 때는 현재 놓인 방향을 그대로 유지해야 합니다. 즉, 버린 카드 더미에 뒷면으로 놓을 때 현재 능력 수치가 위쪽을 향하게 놓습니다. 손패의 마법 물건(Magical Object)은 턴 중 특별한 능력을 부여할 수 있습니다. 턴 중 언제든 마법 물건을 플레이할 수 있으며, 능력을 사용한 뒤에는 버립니다. 스테이지 카드를 극복하면 카드에 따라 게임에서 제거하거나, 일시적인 능력 보너스 또는 페널티를 받거나, 특별한 더미에 놓거나, 버린 카드 더미에 추가합니다. 게임 종료: 스테이지 덱의 뽑는 더미에서 퀘스트 카드(Quest Card)를 뽑으면 시커의 길에 추가하고, 마지막 페이즈에도 평소처럼 게임을 진행합니다. 퀘스트 카드가 시커의 길의 가장 아래 줄에 도달하면 게임이 끝납니다. 턴 종료 시 이동할 카드를 정할 때 퀘스트 카드는 항상 가장 높은 이니셔티브 수치를 가집니다. 2014 솔리테어 프린트 앤 플레이 콘테스트 수상 내역 최우수 아트워크 1위 최우수 중형 게임 2위 최우수 규칙서 공동 2위 가장 혁신적인 메커니즘 공동 2위

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