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Air War: Modern Tactical Air Combat
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Air War: Modern Tactical Air Combat

1977

현대 공중전에서 항공기 한 대씩을 정밀하게 조종하고 무장과 고도를 관리하며 역사적·가상 시나리오에서 맞붙는 초복잡 워게임

BGG 평균

5.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
4.59 / 5
평균 시간
120-360분
+ 매물 등록

기본 설명

(상자 뚜껑 문구) Air War: Modern Tactical Air Combat은 현대 공중전의 거의 모든 면을 다루는 독특하고 초복잡한 시뮬레이션 게임입니다. 1952년 이후 등장한 소련, 미국, 영국, 프랑스, 이스라엘 및 여러 국가의 주요 항공기 30종이 중동에서 베트남까지, 한국에서 인도-파키스탄까지 다양한 역사적 시나리오에서 맞붙습니다. 제3차 세계대전을 포함한 여러 가상 시나리오도 마련되어 있습니다. 게임은 지형을 이어 붙여 구성하는 지도에서 진행하며, 게임 말은 체스판의 칸처럼 이동을 제한하는 헥스 격자를 따라 움직입니다. 확률표를 통해 다양한 게임 기능의 결과를 확인합니다. 구성물: 48쪽 규칙서, 추가 규칙 및 시나리오가 담긴 16쪽 책자, 72쪽 표 책자, 다이컷 판지 게임 말 700개, 8.5×11인치 지도 조각 8장, 각종 게임 보조물 복잡도: 매우 높음 평균 플레이 시간: 2시간 솔로 플레이 적합성: 매우 낮음 한때 가장 복잡한 워게임으로 불리기도 했습니다. 이 현대 공중전 게임은 게임 말 하나가 항공기 한 대를 나타내며, 헥스 하나는 500피트, 턴 하나는 2.5초를 나타냅니다. 규칙서는 48쪽이며, 그중 28쪽이 규칙입니다. 항공기 4대씩을 관리하는 대형 기록판이 있으며, 각 항공기의 스로틀, 무장, 가속, 5% 단위의 선회, 고도와 자세를 별도 트랙으로 기록해 실제와 같은 3차원 위치를 나타냅니다. 39개의 도표와 표가 담긴 16쪽 책자도 포함되어 있습니다. 항공기별 정보와 도표, 표가 수록된 개별 자료도 있으며, 각 미사일 종류마다 별도의 도표와 표가 제공됩니다. 게임은 무장을 추가하기에 앞서 항공기 한 대를 직접 조종하며 항공기의 작동 방식을 익히라고 권합니다. 세세한 규칙으로 유명하지만, 사실성에 대해서는 논란도 있습니다. 에너지 규칙과 일부 항공기 정보가 일급비밀이라 게임의 몇몇 요소는 충분한 정보에 근거한 추정이라는 설명 때문에 현실을 적당히 꿰맞췄다는 인식이 생겼습니다. 종합하면 SPI의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나입니다. 확장판 Air War Update Kit도 있습니다.

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