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카르카손: 더 디스커버리
Carcassonne: The Discovery · 2005
미지의 신대륙에서 타일을 놓고 추종자를 언제 회수할지 저울질하며 더 큰 점수를 노리는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.94 / 5
- 평균 시간
- 30-45분
기본 설명
The Discovery는 단독 플레이 가능한 Carcassonne 게임입니다. Carcassonne의 주민들은 고향에서 멀리 떨어진 새로운 지역을 발견했습니다. 그곳은 초원, 산맥, 바다로 이루어져 있습니다. 각 플레이어는 추종자(follower) 4개만 사용하며, 점수 트랙용 1개가 추가로 주어집니다. 이 추종자들은 산에서는 도적(robber), 바다에서는 선원(seafarer), 초원에서는 탐험가(explorer)로 놓습니다. 플레이어는 자신의 턴마다 타일을 하나 놓아야 하며, 그다음 그 타일에 추종자를 하나 놓을 수 있습니다. 원작과 마찬가지로 타일은 같은 지형끼리 맞닿도록만 놓을 수 있습니다. 추종자는 그곳에 아직 다른 추종자가 없을 때만 놓을 수 있습니다. 하지만 추종자를 회수할 때는, 그 추종자가 있는 지역의 크기만큼 점수를 얻습니다. 지역이 완성되었는지 여부와는 상관없지만, 완성된 지역은 훨씬 더 많은 점수를 줍니다. 또한 산악 지역은 이미 완성된 뒤에도 가치를 더 높일 수 있는 추가 규칙이 있습니다. 이 게임은 원작보다 분명히 더 단순한 버전의 Carcassonne입니다. 이것이 바로 개발 과정에서의 목표였습니다. 규칙은 더 단순하지만, 전략적 깊이는 더 크게 하려 했습니다. 이 게임에서 흥미로운 점은 지역이 더 이상 자동으로 점수화되지 않는다는 것입니다. 예전처럼 지역이 완성되었다고 바로 점수를 얻는 것이 아니라, 추종자를 회수할지 여부를 플레이어가 직접 결정합니다. 지역은 시간이 갈수록 더 가치가 높아질 수만 있기 때문에, 이 점은 플레이어에게 수많은 고민스러운 선택을 안겨 줍니다. (From Gamewire and Spielbox) 이 게임은 Carcassonne 시리즈의 일부입니다.
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