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데우스
Deus · 2014
문명 건설, 건물 카드를 내려 연쇄 효과를 키우고 신에게 공물을 바치며 점수를 겨루는 게임
BGG 평균
7.3
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.83 / 5
- 평균 시간
- 60-90분
기본 설명
Deus에서 플레이어는 하나의 환경을 공유하면서 각자의 문명을 발전시켜 나갑니다. 각 플레이어는 건물 카드 5장으로 게임을 시작하며, 자신의 턴마다 그중 카드 1장을 사용해 건물을 짓거나 카드 1장 이상을 버려 신에게 공물을 바칩니다. 카드는 여섯 가지 색으로 나뉘며, 빨간색은 군사, 초록색은 자원 생산, 파란색은 교역, 갈색은 점수 획득, 보라색은 신전, 노란색은 다양한 효과를 뜻합니다. 건물을 지을 때는 플레이어 수에 따라 크기가 달라지는 모듈식 게임 보드에 그 건물에 맞는 위치를 선택해 건설합니다. 이 보드는 7개의 지형 "원"으로 이루어진 육각 타일들로 구성됩니다. 그런 다음 그 카드를 자신의 개인 영역에서 해당 색 카드 더미에 놓고, 그 더미의 맨 아래 카드부터 시작해 개인 영역에 이미 놓여 있던 그 색 카드들의 능력을 모두 활성화합니다. 공물을 바칠 때는 카드를 버린 뒤, 버린 카드 중 하나에 대응하는 신의 도움을 받습니다. 이때 버린 카드 수가 해당 액션의 강도를 결정합니다. 그런 다음 손패가 5장이 되도록 카드를 다시 뽑습니다. 게임은 게임 보드의 모든 야만인 마을이 포위되어 공격받았을 때, 또는 모든 신전이 건설되었을 때 끝납니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
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