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더 U.S. 시빌 워
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더 U.S. 시빌 워

The U.S. Civil War · 2015

미국 남북전쟁 배경으로 장군과 병력을 지휘해 기동과 전략으로 전쟁의 흐름을 바꾸는 2인용 전쟁 게임

BGG 평균

8.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.86 / 5
평균 시간
150-360분
+ 매물 등록

기본 설명

The U.S. Civil War는 미국 남북전쟁을 다룬 2인용 전략급 전쟁 게임입니다. 게임은 미국 남동부를 담은 대형 30 x 44인치 맵 공간(마운트 보드 2장) 위에서 1861년부터 1865년까지 전쟁 전체를 다룹니다. 턴은 겨울에는 3개월, 여름에는 2개월을 나타내며, 각 턴은 4번의 액션 페이즈로 구성됩니다. 군사 전력은 장군과 전력 포인트(SP)로 표현됩니다. SP 1개는 약 5,000명의 병력을 뜻합니다. 게임 메커니즘은 전략, 기동, 지휘를 중점적으로 다루면서도, 철갑함, 해전, 지휘관 진급, 요새, 통상 파괴함 같은 세부 요소도 포함합니다. 1861년, 1862년, 1863년만 따로 다루는 더 짧은 시나리오도 포함되어 있습니다. Eric Lee Smith의 The Civil War(VG)와 Mark Herman의 For the People(AH 및 GMT)을 플레이해 본 플레이어라면, 이 게임과 그 두 기념비적인 게임 사이에서 많은 유사점을 발견할 것입니다. 이 훌륭한 두 게임은 이 게임에 사용된 여러 규칙과 개념에 큰 영감을 주었습니다. 구성물: • 규칙서 1권 • 마운트 보드 맵 2장(30 x 44인치 플레이 공간) • 다이컷 카운터 시트 3장(9/16인치 플레이 조각) • 동일한 11 x 17인치 플레이어 참조 카드 2장 • 8.5 x 11인치 시나리오 카드 3장 • 특수 액션 카드 30장으로 이루어진 덱 1개 시간 척도: 페이즈당 2~3주, 턴당 액션 페이즈 4번 맵 척도: 헥스당 24마일 유닛 척도: 전력 포인트 1개 = 병력 5,000명 플레이어 수: 2명 디자이너 & 개발: Mark Simonitch 맵 아트: Mark Simonitch 카운터 & 카드 아트: Mark Simonitch & Rodger B. MacGowan 규칙 FAQ

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