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조선
Chosŏn · 2014
가문을 장악하고 사건 카드로 인물을 바꾸거나 제거하며 영향력을 모아 승리하는 정치 스팀펑크 카드 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.14 / 5
- 평균 시간
- 15분
기본 설명
고려 왕조는 막을 내리고, 이 장군이 세운 조선 왕조가 들어섰습니다. 그러나 건국한 지 얼마 지나지 않아 ‘감시자’라 불리는 음모의 인물들이 조선 곳곳에 나타났습니다. 이후 곳곳에서 불화와 혼란이 싹텄지만, 흔히 벌어지는 정치적 다툼과 은밀한 술수 대신 무력 충돌이 일상이 되었습니다. 일부 가문에 대한 ‘감시자’의 영향력은 점점 강해졌고, 이들의 비범한 힘은 시간 여행까지 가능하게 한다는 소문도 돌았습니다. 조선은 코리아와 같은 가상 역사·정치 스팀펑크 세계관을 배경으로 하는 테마 속편이며, 두 게임의 게임플레이는 비슷합니다. 게임은 8라운드 동안 진행됩니다. 매 라운드 플레이어는 정해진 수의 카드를 뽑은 뒤, 다음 중 하나를 골라 카드를 동시에 뒷면으로 냅니다. (1) 한 가문에서 원하는 만큼 인물 카드 내기, (2) 서로 다른 두 가문에서 인물 카드 한 장씩 내기, (3) 인물 카드 한 장과 사건 카드 한 장 내기, (4) 사건 카드 세 장 내기. 각 가문에는 1부터 9까지의 값이 있습니다. 이 값은 해당 가문의 카드 수이자, 게임 종료 시 그 가문을 지배하는 플레이어가 얻는 승점입니다. 플레이어들은 라운드 시작 플레이어부터 시계 방향 순서로 카드를 공개합니다. 인물 카드 한 장과 사건 카드 한 장을 낸 플레이어는 사건의 능력을 발동해 두 인물의 자리를 바꾸거나 다른 플레이어가 보유한 인물 하나를 제거합니다. 또한 다른 플레이어보다 더 많은 카드를 보유해 지배하는 가문의 능력도 발동합니다. 가문 능력으로는 가문 하나를 보호하거나, 사건 카드를 보유하거나, 사건의 능력을 두 배로 만들거나, 선 플레이어 토큰을 빼앗는 등의 효과를 얻을 수 있습니다. 각 라운드가 끝나면 플레이 중인 인물 카드를 버리고(필요한 경우), 손패도 모두 버립니다. 8라운드가 끝나면 지배하는 가문, 게임 중 얻은 영향력, 사건 카드 세 장을 내면 획득하는 이의 유산을 바탕으로 점수를 계산합니다. 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
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