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패러독스
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패러독스

Paradox · 2016

시간선이 무너지는 다중 우주에서 디스크를 맞추고 자원을 관리하며 세계를 구하고 최고의 과학자를 가리는 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
2.50 / 5
평균 시간
40-120분
+ 매물 등록

기본 설명

패러독스의 가까운 미래, ‘지진(The Quake)’이라 불리는 시공간 교란이 여러 세계의 시간선을 갈라놓고 그 세계들을 존재에서 지워가고 있습니다. 2~4명의 플레이어는 과학자가 되어 새로운 시간의 가닥을 만들어 과거, 현재, 미래와 세계의 연결을 서둘러 복구합니다. 하지만 복구된 연결 하나하나가 시간에 파문을 일으켜 지진이 더 많은 세계를 갈라놓게 합니다. 폭풍의 힘이 약해지면, 가장 큰 성과를 거둔 과학자가 다중 우주의 영웅으로 칭송받습니다. 패러독스는 카드 드래프트, 세트 수집, 자원 관리처럼 익숙한 보드게임 요소에 플레이어마다 조작하는 보석 맞추기 게임 같은 알록달록한 디스크 격자를 더하고, 게임이 끝날 때까지 지켜야 할 세계들로 이루어진 우주를 펼쳐 보입니다. 그 결과, 플레이어는 서로 맞물린 세 가지 시스템을 다루며 혼돈의 힘인 지진으로부터 세계를 지켜야 합니다. 배우기는 쉽지만 능숙하게 해내기는 까다로운 독특한 게임입니다. 패러독스는 Brian Suhre가 디자인했으며, 각자 한 세계를 자신만의 시선으로 그려낸 아티스트 15명이 그림을 맡았습니다. 패러독스는 플레이어 1명당 약 20~30분이 걸립니다.

이미지

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