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Sphinx
1987
비밀 미로를 만들고 상대의 보물을 추적해 자기 보물을 빼앗기기 전에 먼저 찾아내는 추리 게임
BGG 평균
5.9
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 어린이
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 1.25 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
각 플레이어는 비밀 격자 위에 미로를 만들고 입구와 보물의 위치를 정합니다. 자기 보물을 빼앗기기 전에 상대의 보물을 먼저 찾아야 합니다. 플레이어는 자신의 턴마다 격자에서 한 칸을 말합니다. 그곳이 통로 칸이면 턴을 계속하고, 벽이면 턴이 끝나며, 보물이 있으면 승리합니다. 추측하는 각 칸은 확인된 통로 칸을 거쳐 입구와 연결되어 있어야 합니다. 구성물: • 가림막 2개 • 격자 4개 • 칩 120개(통로용 노란색, 벽용 갈색) 이 게임은 Pathfinder/Sniff와 비슷합니다.
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