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시칠리아: 트라이엄프 앤 폴리
Sicily: Triumph and Folly · 2000
1943년 시칠리아 상륙전을 지휘하며 육해공 유닛을 운용해 메시나까지 점령하는 무거운 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 4.00 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
시칠리아: 트라이엄프 앤 폴리는 The Gamers의 인기 OCS(Operational Combat System) 시리즈 일곱 번째 게임으로, 1943년 시칠리아 점령 작전을 다룹니다. 상륙 작전부터 메시나 함락까지를 담고 있습니다. 이 게임은 시리즈의 새로운 시도를 담았습니다. 기존의 헥스당 5마일 대신 헥스당 2.5마일 축척을 처음 도입했으며, 주요 상륙 작전을 다룬 첫 게임이기도 합니다. 각 턴은 1주일의 4분의 1을 나타내며, 기존 시스템의 표준 지상 이동력과 이동 비용은 그대로 유지합니다. 시간 축척 변경의 영향을 받지 않는 공중 유닛은 실제 작전 반경을 반영해 이동 거리가 두 배로 늘었습니다. 지상 유닛은 여단, 연대, 대대, 중대, 전투단(Kampfgruppen) 규모를 나타냅니다. 게임에는 짧은 시나리오 몇 가지와 캠페인의 주요 사건을 바탕으로 서로 다른 시작일을 설정한 캠페인 게임 여러 가지가 포함되어 있습니다. 짧은 시나리오는 몇 시간 안에 플레이할 수 있지만, 다른 OCS 게임과 마찬가지로 캠페인 게임이 핵심입니다. 캠페인 규모를 고려하면 충분히 감당할 만하지만, 끝까지 플레이하려면 주말을 온전히 한두 번 정도 써야 합니다. 공중·지상·해상 유닛(항공모함 포함), 양측의 공수 능력, 상륙 작전과 해상 보급 수송 규칙을 갖춘 이 게임은 OCS 시리즈 가운데 규칙이 가장 복잡한 게임입니다. 게임 규모: 게임 턴: 1주일의 1/4 헥스: 2.5마일 / 4km 유닛: 중대부터 군단까지 구성물: 22×34인치 풀컬러 맵 2장 양면 인쇄 카운터 시트 5장(1/2인치 카운터 1,540개) OCS v2.0i 시스템 규칙서 40쪽 시칠리아 전용 규칙서 36쪽 OCS 도표 및 표 책자 2권 6면체 주사위 2개
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