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미플온
Kombat Kittens
전체 순위 #26590

Kombat Kittens

2014

새끼 고양이끼리 카드 패를 겨루고 상대의 보물을 빼앗아 가장 많은 보물을 모으는 대결 게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-5인
난이도
1.43 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

Kombat Kittens 게임 규칙 목표 새끼 고양이 동료들과 대결해 그들의 보물을 빼앗고, 가장 많은 보물을 모으세요. 게임이 끝났을 때 보물이 가장 많은 플레이어가 승리합니다! 덱 새끼 고양이 카드 80장: 1~7 랭크 카드가 각각 10장씩, 9 랭크 카드가 10장 있습니다(Kombat Kittens에는 8 랭크가 없습니다). 각 카드의 보물 가치는 1~4입니다. 개 카드 5장: 개 카드의 보물 가치는 각각 5입니다. 개 카드에는 랭크가 없습니다. 게임 준비 덱에서 개 카드를 모두 빼고, 각 플레이어에게 새끼 고양이 카드 5장씩 나눠줍니다. 2인 게임: 새끼 고양이 카드 3장을 테이블 중앙에 앞면으로 펼쳐 놓습니다. 이 카드들은 영입 카드입니다. 남은 덱에 개 카드 3장을 넣습니다. 덱의 3분의 1 지점마다 한 장씩 넣고, 마지막 한 장은 덱 맨 아래에 둡니다. 이것이 뽑기 더미입니다. 테이블 중앙에 놓습니다. 3~5인 게임: 새끼 고양이 카드 1장을 테이블 중앙에 앞면으로 펼쳐 놓습니다. 이 카드는 영입 카드입니다. 남은 덱에 개 카드 2장을 넣습니다. 한 장은 덱 가운데, 다른 한 장은 맨 아래에 넣습니다. 이것이 뽑기 더미입니다. 테이블 중앙에 놓습니다. 가장 그럴듯하게 “야옹” 소리를 내는 플레이어가 먼저 시작합니다. 턴 진행 각 턴에 플레이어는 다음 중 하나를 할 수 있습니다. 1) 뽑기 더미에서 카드를 뽑습니다. 단, 손패가 7장보다 적어야 합니다. 2) 영입 카드를 가져오고 손패에서 카드 1장을 골라 그 자리에 놓습니다. 3) 다른 플레이어에게 대결을 신청합니다. 대결할 플레이어를 선언합니다. 게임을 진행하는 동안 동전, 소금통, 장난감 쥐 등 턴 토큰을 테이블 주위로 돌리는 것을 권합니다. 다른 플레이어의 손패가 몇 장인지 물어봐도 됩니다. 대결 대결에서는 두 플레이어가 각자 손패에서 가장 좋은 3장 조합을 만들려고 합니다. 대결 준비가 끝났음을 알리기 위해 각 플레이어는 첫 카드를 뒷면으로 테이블 위에 듭니다. 두 플레이어가 모두 준비되면 동시에 카드를 공개합니다. 플레이어가 항복하지 않는 한 아래에 설명한 대로, 이 과정을 반복해 카드 3장을 플레이합니다. 세 번째 카드를 공개한 뒤 가장 좋은 패를 판정하고, 승자가 보물을 가져갑니다(아래 참조). 대결 승자 결정 아래 순서에 따라 가장 높은 패를 만든 플레이어가 승리합니다. 같은 종류의 패끼리는 랭크가 가장 높은 패가 이깁니다. 트리플: 같은 랭크 카드 3장입니다. 예: 4,4,4는 2,2,2와 모든 연속 패, 페어, 하이 카드 패를 이깁니다. 3장 연속: 랭크가 연속된 카드 3장입니다. 예: 4,5,6은 2,3,4와 모든 페어 및 하이 카드 패를 이깁니다. 페어: 랭크가 같은 카드 2장과 다른 카드 1장입니다. 페어끼리는 세 번째 카드의 랭크가 높은 쪽이 이깁니다. 예: 6,6,5는 6,6,3, 4,4,7 및 모든 하이 카드 패를 이깁니다. 하이 카드 패: 연속 패도 아니고 페어도 아닌 패입니다. 예: 7,4,3은 6,5,2를 이깁니다. 무승부 무승부라면 대결에 참여한 모든 플레이어는 플레이한 카드를 버리고, 손패가 5장이 되도록 카드를 뽑는 대신 뽑기 더미에서 자신이 플레이한 장수만큼 카드를 가져옵니다. 무승부 대결에서는 보물을 가져가지 않습니다. 보물 빼앗기 대결이 끝나면 승자는 패자에게서 다음과 같이 보물을 가져갑니다. 3~5인 게임: 승자는 패자가 플레이한 카드 중 1장 또는 패자가 획득한 보물 중 가치가 가장 낮은 카드 1장을 가져갈 수 있습니다. 가치가 가장 낮은 카드가 여러 장이면 그중 원하는 카드를 고릅니다. 2인 게임: 승자는 패자가 플레이한 카드 중 1장을 가져갑니다. 획득한 보물은 가져갈 수 없습니다. 대결 후 처리 대결이 끝나면 플레이된 카드 중 가져가지 않은 카드는 모두 버림 더미에 둡니다. 이 버림 더미를 모래 화장실이라고 부릅니다. 대결에 참여한 플레이어 중 손패가 5장보다 적은 플레이어는 손패가 5장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. 가져온 카드는 모두 가져간 플레이어 앞에 앞면으로 놓아 보물 가치와 문양을 누구나 볼 수 있게 합니다. 또한 플레이어가 항복했다면(아래 참조) 지금 추가 카드를 1장 뽑습니다. 대결이 무승부로 끝났다면 대결에 참여한 각 플레이어(주 전투자와 지원자)는 자신이 플레이한 장수만큼 카드를 뽑습니다(3장 또는 1장). 지원 대결이 선언된 뒤 첫 카드가 플레이되기 전까지, 대결에 참여한 각 플레이어는 지원을 요청할 수 있습니다. 플레이어 B가 플레이어 A의 지원 요청을 받아들이면, 플레이어 B는 플레이어 A가 카드 3장을 플레이한 뒤 대결 마지막에 카드 1장을 플레이합니다. 4~5인 게임에서는 대결의 양쪽이 각각 지원을 요청하고 받을 수 있습니다. 양쪽 모두 지원자가 있다면, 두 지원자는 주 전투자들이 카드 3장을 모두 공개한 뒤 동시에 카드를 공개합니다. 카드가 모두 플레이되면 양쪽은 각자 가진 카드 4장으로 가장 좋은 3장 패를 만듭니다. 보물 가져가기: 지원자가 있는 대결에서는 패자에게서 카드 2장을 가져갑니다. 승리한 쪽의 주 전투자는 플레이된 카드 중 1장(패자 쪽에 지원자가 있었다면 플레이된 카드 4장 모두 중에서)과 패배한 쪽 주 전투자가 획득한 보물 중 1장을 고릅니다. 패배한 쪽 주 전투자에게 획득한 보물이 없다면, 승리한 쪽은 플레이된 카드 중 2장을 가져갑니다. 보물을 가져간 뒤 승자는 그중 1장을 자신을 도운 플레이어에게 줄 수 있습니다. 예: Kim이 Josh에게 대결을 신청합니다. Josh와 Kim은 둘 다 지원을 요청합니다. Mike는 Kim을, Vivian은 Josh를 돕기로 합니다. Kim과 Josh는 각자 손패에서 카드 3장을 차례로 동시에 공개합니다. 이어서 Mike와 Vivian이 각자 손패에서 카드 1장을 공개합니다. Kim 쪽은 5,5,5,7을 만들고 Josh 쪽은 4,5,6,7을 만듭니다. 세 장의 5를 가진 Kim 쪽이 5,6,7 패를 가진 Josh 쪽을 이기므로 Kim 쪽이 승리합니다. Kim은 Josh가 획득한 보물에서 카드 1장, 플레이된 카드 4,5,6,7 중에서 카드 1장을 가져갑니다. 두 카드 모두 자신의 보물로 가져갈 수도 있지만, Kim은 자신을 도운 보상으로 그중 한 장을 Mike에게 줍니다. 항복 대결의 주 전투자 중 누구든 첫 번째나 두 번째 카드를 플레이한 뒤 항복할 수 있습니다. 지원을 받고 있는 플레이어도 항복할 수 있지만, 항복하더라도 지원자는 반드시 카드를 플레이해야 합니다. 항복한 플레이어나 그 지원자가 플레이한 카드는 다른 대결과 마찬가지로 승자가 가져갈 수 있습니다. 항복한 플레이어는 대결이 끝난 뒤 뽑기 더미에서 추가로 카드 1장을 가져갈 수 있습니다. 대결이 끝났을 때 손패가 5장보다 적다면 먼저 손패가 5장이 되도록 카드를 뽑은 다음 추가 카드를 가져갑니다. 항복한 쪽의 지원자는 추가 카드를 가져갈 수 없습니다. 대결이 끝났을 때 손패가 5장보다 적은 경우에만 손패가 5장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. 개싸움 게임 도중 플레이어가 덱에서 개 카드를 뽑으면 즉시 테이블 중앙에 앞면으로 놓고 개싸움을 시작합니다. 개싸움 전에 개 카드를 뽑은 플레이어는 새 카드 1장을 뽑고, 뽑는 중이던 다른 플레이어도 뽑기를 마칩니다. 플레이어는 개싸움에서 적어도 카드 1장을 플레이해야 하지만, 첫 번째나 두 번째 카드를 플레이한 뒤 항복할 수 있습니다. 개싸움에서 승리한 플레이어는 개 카드를 가져와 자신의 획득한 보물 앞에 앞면으로 놓습니다. 일반 대결과 마찬가지로 모든 플레이어는 카드를 골라 뒷면으로 테이블 위에 들고 있다가 동시에 공개합니다. 일반 대결과 달리 개싸움에서는 지원을 요청할 수 없습니다. 개싸움은 다음 중 하나가 될 때 끝납니다. a) 한 명을 제외한 모든 플레이어가 항복하거나, b) 개싸움에 남은 모든 플레이어가 카드 3장을 플레이합니다. 무승부라면 개 카드를 버리고, 카드 3장을 플레이한 모든 플레이어는 뽑기 더미에서 카드 3장을 가져옵니다. 일반 대결과 마찬가지로 개싸움에서 항복한 플레이어는 대결이 끝난 뒤 추가 카드 1장을 뽑고, 손패가 5장보다 적은 플레이어는 손패가 5장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. 덱이 바닥났을 때 2인 게임: 첫 번째 덱이 바닥나면 마지막 카드인 개 카드로 개싸움을 한 번 진행한 뒤 게임이 끝납니다. 3~5인 게임: 첫 번째 덱이 바닥나면 개싸움을 마친 뒤 모래 화장실의 버린 카드를 모두 섞습니다. 여기에 마지막 개 카드 3장을 넣습니다. 덱의 3분의 1 지점마다 한 장씩 넣고, 마지막 개 카드는 덱 맨 아래에 둡니다. 두 번째 덱이 바닥나면 마지막 개싸움을 한 번 진행한 뒤 게임이 끝납니다. 게임 종료 2인 게임: 첫 번째 덱이 바닥난 뒤 개싸움을 마치면 게임이 끝납니다. 3~5인 게임: 두 번째 덱이 바닥난 뒤 개싸움을 마치면 게임이 끝납니다. 참고: 마지막 개싸움 전에 손패가 5장보다 적거나 이전 대결 때문에 카드를 뽑아야 하는 플레이어가 있다면, 모래 화장실의 버린 카드를 섞어 카드를 뽑습니다. 승자 결정 게임이 끝나면 각 플레이어는 자신이 획득한 보물(앞에 앞면으로 놓인 카드)의 보물 가치를 모두 더하고, 문양 보너스(아래 참조)를 더합니다. 합계가 가장 높은 플레이어가 승리합니다! 승자에게는 머리를 쓰다듬어 주고 간식을 주세요. 문양 보너스 같은 문양의 보물 카드가 4장 이상인 플레이어는 게임 종료 시 10점을 추가로 얻습니다. 4장 이상 모은 문양마다 이 보너스를 받습니다. 예: 사무라이 새끼 고양이 카드 4장을 획득했다면 보너스 10점을 받습니다. 사무라이 카드 8장을 획득해도 보너스는 10점뿐입니다. 그러나 사무라이 카드 4장과 메카 카드 4장을 획득했다면 문양별로 10점씩, 총 20점의 보너스를 받습니다. 보물 점수가 가장 높은 플레이어가 둘 이상이라면, 동점자들은 손패가 5장 이상이 되도록 먼저 카드를 뽑은 뒤 3장 패를 겨룹니다. 가장 좋은 패를 만든 플레이어가 승리합니다.

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