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챔피언십 포뮬러 레이싱
Championship Formula Racing · 2017
포뮬러 레이스에서 차를 설계하고 속도를 조절하며 코너를 공략해 선두로 결승선을 통과하는 게임
BGG 평균
7.7
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-12인
- 난이도
- 2.80 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
1971년, John Reilly와 Tom Divoll은 오롯이 실력에만 의존하는 레이싱 게임을 디자인했습니다. 3M이 이를 출판했고, 게임 이름은 Speed Circuit였습니다. Championship Formula Racing은 그 게임을 다시 디자인하고 새롭게 재해석한 작품입니다. 자동차 설계(플레이어가 레이스를 위해 출발 속도, 가속, 감속, 최고 속도, 타이어 등 자동차의 성능을 구성하는 단계)와 실제 레이스 운영에서 실력이 가장 중요하다는 점은 그대로지만, 이제 게임에는 다음 규칙이 추가되었습니다: • 새로운 트랙(12대의 차량이 경쟁적으로 레이스를 펼칠 수 있도록) • 레이스 필드를 채우는 드론 차량(이제 한 경기에는 최대 12대가 참가하며, 이 차량들 역시 경쟁적으로 주행합니다) • 역사적인 레이서 • 서로 다른 종류의 타이어와 피트인에 관한 규칙 • 속도 기록표가 필요 없도록 하고, 그 대신 더 현대적인 기록 관리 시스템을 사용
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