/pic9034101.jpg)
아크라이트
Arkwright · 2014
산업혁명 영국에서 공장을 운영하고 시장과 주식을 읽으며 회사 가치를 키우는 경제 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 4.59 / 5
- 평균 시간
- 120-240분
기본 설명
Arkwright에서 플레이어는 18세기 후반 영국에서 최대 네 개의 공장을 운영합니다. 목표는 자신이 보유한 주식 묶음의 가치를 가장 높게 만드는 것입니다. 그러려면 주식 가치를 올리고 은행에서 주식을 사들여야 합니다. 공장을 운영하려면 노동자가 필요합니다. 노동자를 고용하면 수요가 자동으로 생겨납니다. 하지만 당연히 비싼 노동자(임금 2~5)는 기계(1)로 대체하고 싶을 것입니다. 공장의 생산량을 늘리려면 새 노동자를 고용하거나 공장의 기술 수준을 다음 단계로 개선할 수 있습니다. 액션 라운드 동안 플레이어는 상품의 가격을 정합니다. 상품을 더 잘 팔기 위해 공장을 더 높은 단계로 개선하고, 품질을 높이고, 판매 촉진도 할 수 있습니다. 이런 요소들의 수준이 높을수록 판매 성공 가능성은 커지지만, 가격이 높을수록 그 가능성은 낮아집니다. 각 플레이어는 “공장 건설 및 현대화”, “새 노동자 고용”, “품질 개선” 같은 자신만의 “액션 토큰” 세트를 가집니다. 자신의 턴에는 그 토큰 하나를 “행정 보드(Administration board)”에서 자기 줄의 빈 칸 하나에 놓고, 2에서 10까지(짝수) 표시된 해당 행정 비용을 지불합니다. 어떤 액션은 얼마를 냈는지에 따라 효과가 달라집니다. 예를 들어 더 많은 비용을 내면(= 더 높은 칸을 사용하면, 그 칸은 그 라운드 동안 막힙니다) 한 번의 액션으로 더 많은 기계를 살 수 있습니다. 게임이 진행될수록 새 토큰을 통해 액션의 효율도 점점 좋아집니다. 예를 들어 한 턴에 기계를 2대가 아니라 3대 살 수 있고, 품질도 1단계가 아니라 2단계 올릴 수 있게 됩니다. 각 액션 라운드가 끝나면 한 종류의 공장이 가동되고, 그곳의 모든 노동자와 기계 비용을 지불한 뒤 생산한 상품을 판매합니다. 상품을 판매하고 최고 품질을 달성하면 주식 가치가 오릅니다. 상품은 배를 통해 식민지로 수출할 수도 있습니다. 단, East Indian Company의 독점권자와 계약을 맺고 있어야 합니다. 네 번의 턴이 지나면 각 공장이 한 번씩 생산하고 라운드가 끝납니다. 플레이어는 행정 보드에서 액션 토큰을 치우고 이벤트 토큰 하나를 공개합니다. 5라운드가 끝난 뒤, 가장 가치 있는 주식 묶음을 가진 플레이어가 승리합니다. 가장 많은 주식을 가진 것만으로도, 주식 가치가 가장 높은 것만으로도 승리가 보장되지는 않습니다. Arkwright는 다양한 방식으로 플레이할 수 있게 해줍니다. 네 개 공장을 모두 최대한 생산하도록 운영할 수도 있고, 두 개 공장에만 집중해 다른 플레이어보다 더 크게 발전시킬 수도 있습니다. 배를 이용해 식민지 무역에 주력할 수도 있고, 국내 시장에 집중할 수도 있습니다. 어떤 방식을 택하든 상대 플레이어와 그들의 전략에 맞춰 대응해야 합니다. 공급이 부족한 시장에 진입할지, 다른 플레이어가 밀어내기 시작한 사업은 포기할지 판단해야 합니다. 주가가 쌀 때 주식을 사서 그 가치를 끌어올릴 수도 있고, 먼저 돈을 번 뒤 나중에 주식을 살 수도 있습니다. 시장 메커니즘에 익숙해지려면 120분 버전인 “Spinning Jenny”부터 시작할 수 있습니다. 하지만 경제 테마 게임의 완전한 전략성을 좋아하는 플레이어를 위해, 공장 개선과 선박 활용에 더 많은 선택지를 제공하는 240분짜리 “Waterframe” 규칙도 들어 있습니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요