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미플온
Carcassonne: Sheep & Shepherds

Carcassonne: Sheep & Shepherds

2014

목초지를 차지해 양을 모으고 늑대를 피해 점수로 바꾸며, 언덕과 포도밭으로 우위를 노리는 타일 놓기 게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-6인
난이도
1.87 / 5
평균 시간
40분
+ 매물 등록

기본 설명

Carcassonne: Sheep & Shepherds는 Carcassonne 기본 게임의 아홉 번째 번호 확장으로, 이제 플레이어는 평소처럼 도둑, 기사, 수도사, 농부가 되는 데 더해 언덕에서 양치기도 맡습니다. 이 확장의 타일을 놓아 언덕과 포도밭을 만들고, 점수를 얻을 가장 좋은 목초지를 차지하도록 미리 계획해야 합니다. 양과 양치기를 데려오면서 타일 더미에서 늑대가 나오지 않기를 바라야 합니다. 언덕 아이콘이 있는 타일을 게임 영역에 추가할 때마다 무작위로 뽑은 타일 하나 위에 놓습니다. 이렇게 언덕 타일을 게임판보다 높게 쌓아 언덕을 만듭니다. 언덕 타일은 동점일 때 우위를 정하는 역할을 합니다. 둘 이상의 플레이어가 같은 지형에서 동률로 우위를 차지하고 있을 때(‘공동 우위’), 동률인 플레이어 중 한 명의 추종자가 언덕 타일 위에 있다면 그 플레이어가 우위를 차지하고 해당 지형의 점수를 모두 얻습니다. 포도밭은 수도원의 중요성을 높여 줍니다. 수도원 주변에 포도밭 타일을 놓을 때마다 해당 수도원의 점수에 3점이 추가됩니다. 하지만 이 보너스 점수는 수도원을 완성해야만 얻을 수 있으므로, 상대의 수도원 완성을 막기 위해 방해할 유인이 커집니다. 양치기는 목초지에만 놓을 수 있는 새로운 말입니다. 양치기가 있는 목초지를 플레이어가 확장할 때마다 두 가지 중 하나를 선택합니다. 1) 주머니에서 양 토큰을 뽑아 양치기 근처에 놓습니다. 2) 모아 둔 양을 모두 반납하고 점수를 얻습니다. 양 토큰은 그려진 양의 수에 따라 1~4점의 가치가 있습니다. 하지만 양 토큰 사이에는 늑대 토큰 두 개가 숨어 있습니다. 늑대 토큰을 뽑으면 보유한 양을 모두 잃고 주머니에 돌려놓아야 합니다. 이에 따라 Carcassonne에 푸시 유어 럭 요소가 더해집니다. 모은 양을 지금 점수로 바꿀지, 양을 더 모으려다가 모두 잃을 위험을 감수할지 선택할 수 있습니다. Hills & Sheep의 목표는 기본 Carcassonne과 같습니다. 가장 많은 점수를 얻어 게임에서 승리하세요. Carcassonne 시리즈의 게임입니다.

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