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레밍에: 베어 슈프링트 추어스트?
Lemminge: Wer Springt Zuerst? · 2014
레밍 경주에서 지형 카드를 내고 길을 막거나 레밍을 밀어내며 두 마리를 결승선까지 보내는 레이스 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.41 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
레밍에: 베어 슈프링트 추어스트?라는 이름을 보면 작은 설치류들이 결승선을 향해 달리는 게임임을 알 수 있으며, 이 게임은 그 기대에 부응합니다. 플레이어마다 레밍 두 마리를 조종해 육각형 칸으로 이루어진 게임 보드를 가로질러야 합니다. 대부분의 칸은 초원이라 어떤 카드를 내도 들어갈 수 있지만, 물이나 언덕 같은 특수 지형 칸은 해당하는 카드를 내야만 들어갈 수 있습니다. 플레이어마다 플레이어 수에 따라 손패 2~6장으로 시작합니다. 턴에는 다음 중 하나를 합니다. • 손패에서 원하는 만큼 카드를 버린 뒤, 손패가 6장이 되도록 카드를 뽑습니다. • 카드 한 장을 플레이한 뒤, 레밍 한 마리를 이동합니다. 카드는 다섯 가지 지형 중 하나를 나타내며, 숫자 0~4가 적혀 있습니다. 플레이한 카드의 숫자가 같은 종류 지형 카드 더미 맨 위 카드의 숫자와 같거나 낮으면, 해당 종류의 지형 카드에 적힌 숫자를 모두 더한 뒤 레밍을 그 숫자만큼 이동할 수 있습니다. 이동 중에는 초원과 카드에 표시된 종류의 지형을 자유롭게 지나갈 수 있습니다. 플레이한 카드의 숫자가 해당 지형 종류 더미 맨 위 카드보다 높으면, 그 종류의 카드를 모두 버리고 새 더미를 시작합니다. 하지만 레밍을 이동하기 전에, 해당 종류의 보너스 지형 헥스를 게임 보드에 놓습니다. 이를 이용해 상대 레밍의 앞길을 막고 자신의 레밍은 목표를 향해 더 멀리 보내는 것이 좋습니다. 이동하려는 경로에 레밍이 한 마리 이상 있다면, 그 레밍을 옆으로 밀어낸 뒤 해당 칸으로 이동할 수 있습니다. 밀어낸 레밍 한 마리마다 이동력 1을 소비합니다. 상황을 잘 만들어 두면 자신의 레밍도 밀어낼 수 있으며, 결승선을 넘기도록 밀 수도 있습니다. 레밍 두 마리를 모두 결승선 너머로 먼저 이동시킨 플레이어가 승리합니다.
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