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테일즈 & 게임즈: 더 그래스호퍼 & 디 앤트
Tales & Games: The Grasshopper & the Ant · 2015
부지런한 개미와 얌체 메뚜기가 되어 지형을 맞히고 길 타일을 모아 먼저 승점을 채우는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.53 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
테일즈 & 게임즈: 더 그래스호퍼 & 디 앤트는 Purple Brain Games의 ‘Tales & Games’ 시리즈 네 번째 작품으로, 시리즈의 다른 게임과 마찬가지로 책 모양 상자에 담겨 있습니다. 플레이어는 부지런한 개미와 개미들의 노동에 기대어 살아가는 메뚜기 역할을 번갈아 맡습니다. 이 게임에는 두 가지 플레이 방식이 있지만, 핵심 규칙은 같습니다. 게임을 시작할 때 48장의 길 타일 중 16장을 골라 4×4 격자로 펼칩니다. 각 길 타일에는 네 종류의 지형 중 하나가 표시되어 있습니다. 개미 플레이어는 타일마다 개미를 한 마리씩, 총 여섯 마리 놓아 서로 이어진 사슬을 만듭니다. 그런 다음 개미가 한 마리 이상 서 있는 지형 유형 하나를 비밀리에 고릅니다. 메뚜기 플레이어는 개미 한 마리가 있는 타일에 서고, 개미 플레이어와 같은 지형을 골랐다면 그 지형 타일 중 개미가 서 있는 타일을 모두 가져갑니다. 지형을 틀리게 골랐다면 개미 플레이어가 해당 타일을 모두 가져갑니다. 어느 쪽이 타일을 가져가든 4×4 격자를 다시 채웁니다. 개미 플레이어는 길 타일을 얻을 때까지 계속 플레이하고, 타일을 얻으면 시계 방향으로 다음 플레이어가 개미를 맡습니다. (겨울 모드에서는 세 번째와 네 번째 플레이어가 빨간 개미를 맡으며, 개미 플레이어의 선택이 맞으면 무작위 길 타일을 받습니다.) 가을 모드에서는 길 타일의 점수를 즉시 얻으며, 각 유형의 점수는 별도로 기록합니다. 곤충이 그려진 길 타일은 게임 종료 시 보너스를 위해 따로 보관합니다. 한 플레이어가 점수 트랙 두 개를 끝까지 채우면 게임이 끝나고, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 겨울 모드에서는 모은 길 타일을 보관해 식량 카드(승점 1점)를 구입합니다. 식량 카드를 구입하려면 특정 유형의 길 타일 조합이 필요합니다. 이 모드에서는 곤충이 그려진 길 타일을 얻으면, 격자에서 같은 곤충이 그려진 타일을 하나 더 가져올 수 있습니다. 같은 유형의 식량 카드를 두 장 모두 모으면 보너스 승점 1점을 얻습니다. 승점 4점을 가장 먼저 모은 플레이어가 승리합니다.
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