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Kyoto
2013
일본 정원에 타일을 놓아 요소별로 점수를 모으고, 내 보너스 요소 점수를 두 배로 받는 게임
BGG 평균
5.4
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 1.50 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
이 게임은 Mobius Games의 창립 20주년을 기념해 Reiner Knizia가 만들었습니다. 플레이어는 자신의 턴에 타일 하나를 놓아 점수를 얻습니다. 각 타일에는 네 가지 요소인 연못, 이끼, 단풍잎, 자갈 중 세 가지 또는 네 가지가 그려져 있습니다. 놓은 타일이 이미 놓인 타일과 같은 요소로 연결되면 해당 점수를 얻습니다. 요소마다 점수를 계산하므로 한 번에 여러 요소의 점수를 얻을 수도 있습니다. 또한 각 플레이어에게는 보너스 점수를 얻을 수 있는 요소가 하나씩 있습니다. 이 요소의 점수는 두 배로 계산됩니다.
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