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미플온
에픽 리조트
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에픽 리조트

Epic Resort · 2014

판타지 영웅과 관광객을 모아 어트랙션을 키우고, 몬스터 공격을 버텨 최고의 리조트를 짓는 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
2.52 / 5
평균 시간
60-120분
+ 매물 등록

기본 설명

플레이어는 재미와 휴식을 찾는 판타지 영웅과 관광객을 끌어들일 최고의 리조트를 짓기 위해 경쟁합니다. 더 많은 손님을 끌어들일수록 몬스터의 공격을 받을 가능성도 커집니다! 개요 일꾼을 고용하고 훈련하며, 어트랙션을 건설하고 업그레이드하세요. 지친 영웅들을 설득해 한 번만 더 싸우게 하되, 관광객이 너무 많이 잡아먹히지 않도록 조심해야 합니다! 어트랙션을 업그레이드하고 영웅에게 필요한 휴식을 제공해 승점을 얻으세요. 모든 몬스터를 물리쳤을 때 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다. 게임 준비 각 플레이어는 해변(Beach), 티키 오두막(Tiki Hut), 그리고 각 어트랙션에 배치된 소수의 관광객으로 이루어진 소박한 리조트에서 시작합니다. 각 플레이어는 견습생(Apprentice) 7장, 거리 공연자(Street Performer) 3장, 게으른 일꾼(Lazy Peon) 3장으로 구성된 자신의 일꾼 덱으로 시작합니다. 게임 진행 각 라운드는 다음 4개 페이즈로 진행됩니다. 페이즈 I - 일할 시간 각 플레이어는 자신의 일꾼 덱에서 일꾼 카드 5장을 뽑습니다. 플레이어들은 동시에 손패의 일꾼 카드를 각 어트랙션에 보내 일을 시킵니다. 어트랙션이 요구하는 일꾼 수를 채우지 못하면 자원을 얻기 전에 관광객이 떠납니다. 각 어트랙션에 관광객이 더 많으면 주요 자원인 금화를 얻고, 관광객이 더 적으면 Flair를 얻습니다. 페이즈 II - 액션: 손님 유치, 고용 및 업그레이드 턴 순서대로 플레이어는 턴마다 액션 하나를 하거나 패스합니다. 공용 드래프트 구역에서 카드를 선택하고, 자신의 일꾼과 어트랙션 능력도 사용할 수 있습니다. 가능한 액션은 다음과 같습니다. • 부두에서 관광객 유치(Flair 지불) - 관광객을 어트랙션에 배치합니다. 관광객이 늘어나면 다음 턴에 얻는 금화가 많아질 수 있습니다. • 부두에서 영웅 유치(Flair 지불) - 영웅은 낮은 체력으로 시작하며, 각 라운드 종료 시 체력을 회복합니다. 완전히 휴식을 취한 영웅은 승점으로 계산됩니다. • 어트랙션 업그레이드(금화 지불) - 관광객 수용량이 늘고, 금화 수입과 능력이 향상되며, 승점도 더 얻습니다. 업그레이드한 어트랙션은 대체로 운영에 더 많은 일꾼이 필요합니다. • 일꾼 훈련 또는 고용(금화 지불) - 일꾼을 업그레이드해 더 많은 일을 하게 하거나 더 좋은 능력을 갖추게 합니다. 일꾼을 훈련하면 해당 일꾼 카드 드래프트 더미가 잠겨, 그 라운드에는 다른 플레이어가 같은 일꾼을 업그레이드할 수 없습니다. 훈련은 일꾼 카드 1장을 다른 카드 1장으로 교체하므로 일꾼 덱을 작게 유지할 수 있습니다. • 패스 - 가장 먼저 패스한 플레이어가 다음 라운드의 시작 플레이어가 됩니다. 플레이어는 자신의 턴 중 언제든지 완전히 운영 중인 어트랙션의 능력을 사용하거나, 일꾼 카드를 버려 해당 카드만의 능력을 사용할 수 있습니다. 페이즈 III - 배가 도착합니다 중앙 더미에서 새로운 영웅과 관광객을 가져와 부두를 채웁니다. 부두를 채우는 동안 몬스터 공격이 발동할 수 있습니다! • 공격! 카드가 공개되면 몬스터 더미 맨 위의 몬스터가 공격할 플레이어를 선택합니다. 보통 리조트에 관광객이나 영웅이 가장 많은 플레이어를 공격하며, 동률이면 시작 플레이어부터 시계 방향으로 순서를 따집니다. • 영웅이 몬스터의 공격을 막으면 체력을 1 잃습니다. 막지 못한 피해만큼 관광객이 몬스터에게 잡아먹힙니다. • 영웅은 라운드마다 한 번까지 몬스터 공격이 발생한 어트랙션 안팎으로 피할 수 있습니다. • 어트랙션에 영웅이나 관광객이 없으면 몬스터가 어트랙션에 피해를 줍니다. 어트랙션이 파괴될 수도 있습니다. • 플레이어는 게으른 일꾼이 있다면 이를 몬스터에게 던져 공격을 끝낼 수 있습니다. 이때 해당 일꾼 카드는 게임에서 영구히 제거됩니다. • 부두가 가득 찰 때까지 계속해서 부두를 채웁니다. 이 과정에서 몬스터 공격이 추가로 발동할 수도 있습니다. 페이즈 IV - 정리 사용했거나 사용하지 않은 일꾼 카드를 각 플레이어의 버린 카드 더미에 놓습니다. 완전히 휴식을 취한 영웅은 점수로 계산합니다. 영웅을 옆에 따로 놓으면 게임 종료 시 승점이 됩니다. 이렇게 점수로 계산한 영웅은 남은 몬스터 덱 맨 위의 몬스터도 제거합니다. 남아 있는 영웅은 각각 체력을 1 회복합니다. 잠겨 있던 일꾼 카드 드래프트 더미와 어트랙션 능력을 다음 라운드부터 다시 사용할 수 있습니다. 사용하지 않은 Flair는 공급처로 돌려놓습니다. 금화는 다음 라운드로 이월됩니다. 이후 페이즈 I부터 게임을 계속합니다. 게임 종료 라운드 종료 시 몬스터가 하나도 남아 있지 않으면 게임이 끝납니다. 플레이어들은 어트랙션과 점수로 계산한 영웅에서 얻은 승점, 그리고 리조트에 남은 영웅마다 1점씩을 합산합니다. 승점이 가장 높은 플레이어가 가장 에픽한 리조트를 건설한 승자가 됩니다!

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