본문으로 건너뛰기
미플온
노 리트릿!: 폴란드 & 프랑스 전선
전체 순위 #8567

노 리트릿!: 폴란드 & 프랑스 전선

No Retreat!: Polish & French Fronts · 2018

제2차 세계대전 서부 전선에서 카드로 계획을 세우고 병력을 지휘해 프랑스와 폴란드 전역의 승리를 겨루는 2인 전략 게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.65 / 5
평균 시간
180분
+ 매물 등록

기본 설명

제2차 세계대전 동부 전선을 다룬 No Retreat!의 성공에 이어 북아프리카 전선으로 무대를 옮겼던 게임 디자이너 Carl Paradis와 믿음직한 개발자 Alan Emrich가 다시 손잡고, 시리즈의 세 번째 장인 노 리트릿!: 폴란드 & 프랑스 전선을 선보입니다. 1940년 5월, 이른바 ‘가짜 전쟁’이 끝나자 독일군은 프랑스 침공이라는 대담한 계획에 앞서 네덜란드, 벨기에, 룩셈부르크를 향해 전격전을 펼쳤습니다. ‘황색 작전’(Fall Gelb)이라 불린 이 계획은 프랑스군이 난공불락이라고 여긴 아르덴 숲을 기갑 부대로 기습 돌파하는 것이었습니다. 독일군 참모진의 연구는 그와 다른 결론을 내렸고, 독일 전차 부대는 험준한 숲 지대를 능숙하고 빠르게 돌파해 연합군을 기습했습니다. 노 리트릿! 3에서 플레이어는 연합군(프랑스와 영국) 또는 독일군을 지휘하며, 여러 역사적 계획 가운데 하나를 따릅니다. 각 계획은 계획 카드로 표현됩니다. 한 헥스가 약 30킬로미터에 해당하는 전장에서 병력을 움직이고, 실제 시간으로 나흘을 나타내는 턴을 진행합니다. 카드가 전투를 돕는 No Retreat 시리즈 특유의 게임 시스템은 각 헥스와 부대, 전투를 둘러싼 전장의 퍼즐을 만들어냅니다. 치열한 교전이 오가며 상황은 계속 뒤바뀌고, 어느 것도 완전히 예측할 수 없습니다. 디자이너 Carl Paradis는 “1940년 프랑스가 완전한 패배를 막아낼 수 있었을까?”라는 질문에 답하기 위해 철저한 연구를 진행했습니다. 연구 결과는 단호한 “그렇다!”입니다. 노 리트릿! 3의 시뮬레이션 요소와 참신한 게임플레이 요소가 어우러져, 제2차 세계대전의 흐름을 바꾼 논쟁적인 군사 작전을 풍부하고 통찰력 있게 보여줍니다. 보너스 게임 하지만 여기서 끝이 아닙니다! 양면 마운트 보드와 대형 카운터를 갖춘 디럭스판에는 1939년 폴란드 전역도 추가되었습니다. 시뮬레이션 게임으로는 드물게 다뤄진 이 전투에는 No Retreat! 게임 시스템에 여러 새로운 개념이 도입됩니다. 양측 모두 전투를 경험한 적이 없고 부대 대부분이 실전 경험이 부족한 신병이었기에, ‘전장의 안개’ 시스템을 적용해 다시 플레이할 때마다 새로운 상황이 펼쳐집니다. 게임이 빠르게 진행되므로 한 번의 대결은 두 차례 플레이로 구성됩니다. 플레이어는 번갈아 양쪽 진영을 맡아 상대보다 나은 성과를 내야 합니다. 흥미로운 가상 역사 선택지도 마련되어 있습니다. 프랑스가 더 효과적으로 개입했다면 어땠을까요? 소련이 다르게 행동했다면요? 체코슬로바키아가 나치에 점령되지 않았다면 어땠을까요? 폴란드가 더 철저히 대비했다면요? 이 모든 가능성과 그 밖의 상황을 직접 시험해 볼 수 있습니다. 후퇴는 없습니다! 프랑스 전선 시나리오 일반 게임: 1940년 5~6월 전역을 다루며, 특별한 변수가 더해집니다. 두 플레이어는 각각 ‘전역 계획 카드’를 뽑거나 선택해 전반적인 목표를 확인합니다. 양측에 각각 실제 역사상의 계획을 바탕으로 한 카드가 6장 이상 있으며, 게임이 ‘급사’로 끝나지 않으면 계획의 성공 여부에 따라 중요한 승점을 얻습니다. 히틀러가 처음 계획한 대로 1939년 겨울에 공격했다면 어땠을까요? 프랑스 공군이 더 잘 준비되어 있었다면요? 역사 게임: 1940년 5~6월 전역을 다루며, 선택할 수 있는 계획을 역사적으로 개연성 높은 대안으로 제한합니다. 시뮬레이션 게임: 양측은 실제 전역에서 사용한 계획과 배치를 적용합니다. 독일군은 Fall Gelb 5호 계획, 프랑스군은 딜 계획 A 또는 B를 사용합니다. 게임은 이미 공세가 진행 중인 시점, 즉 리에주가 함락되고 네덜란드가 침공당한 상태에서 시작합니다. 다이나모 작전: 이 시나리오에서는 독일군의 ‘낫질 돌파’(Sickle cut)가 바다를 향해 거의 완성된 상태입니다! 연합군이 되어 덩케르크에서 영국 원정군을 구출할 수 있을까요? 아니면 적의 전선을 뚫고 남쪽의 프랑스 주력군과 합류할 수 있을까요? 폴란드 전선 시나리오 일반 게임: 1939년 9월 전역을 다루며, 추가 선택지가 있습니다. 두 플레이어는 각자 작은 전략 지도에 병력 대부분을 비밀리에 배치합니다. 한쪽 또는 양쪽 진영은 병력 배치에 사용할 추가 ‘이니셔티브’ 선택지를 얻을 수 있습니다. 역사 게임: 1939년 9월 전역을 다루며, 양측 모두 실제 역사와 동일하게 병력을 배치합니다. 이 대결에서는 플레이어가 번갈아 양쪽 진영을 맡으므로 시나리오를 두 번 플레이합니다. 대체 역사 게임: 플레이어는 다양한 ‘만약에’ 상황을 살펴봅니다. 일부는 무작위로 결정되고, 일부는 선택할 수 있습니다. 이 시나리오는 프랑스 전선 게임과 연결되며, 결과에 따라 프랑스 전선의 초기 배치가 달라질 수 있습니다. 플레이어 수: 2명 권장 연령: 만 14세 이상 플레이 시간: 시나리오당 약 50분, 전역 게임은 3~4시간, 폴란드 미니 게임은 2시간입니다. 전투 규모: 각 부대는 군 또는 군단 하나를 나타냅니다. 각 헥스는 한쪽 변에서 반대쪽 변까지 약 30킬로미터입니다. 첫 턴을 제외한 각 턴은 실제 시간 나흘을 나타내며, 첫 턴은 이틀입니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요