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라 바타유 드 보샹
La Bataille de Vauchamps · 2014
나폴레옹 전쟁의 보샹 전투에서 기병을 지휘해 프로이센군을 추격하고 전술적 승리를 거두는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.62 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
라 바타유 드 보샹은 La Bataille 시리즈의 전술 게임으로, 시리즈의 다른 출판사들이 사용한 규칙과는 다른 규칙을 사용합니다. 일반 독자가 ‘100일’과 워털루 전역을 살펴보다 보면 초반에 이런 의문이 들곤 합니다. “그루시가 대체 누구지?” 그리고 나폴레옹은 어째서 이 사람에게 군대의 3분의 1을 맡기고, 블뤼허의 프로이센군을 웰링턴에게서 멀리 떼어 놓으리라 기대했을까요? 그루시가 당시 보여 준 활약을 생각하면 충분히 타당한 의문입니다. 하지만 답은 1814년 2월로 거슬러 올라갑니다. 보샹 전투에서 당시 기병대 장군이었던 그루시는 블뤼허를 추격하는 데 매우 뛰어난 모습을 보여 주었습니다. 보샹은 ‘1814년 전역’이라는 흐릿한 기억 속에 묻혀 버린 흥미로운 전투 가운데 하나입니다. 나폴레옹은 진격하는 연합군에 계속 타격을 가했지만, 결정적인 승리를 거둘 만큼 충분한 전력은 없었습니다. 연합군 가운데 블뤼허 원수만큼 앞서 나간 이는 거의 없었습니다. ‘6일 전역’이라 불리는 짧은 작전에서 나폴레옹은 ‘실레지아군’을 연달아 격파했습니다. 거듭 패배한 블뤼허는 나폴레옹의 직접적인 추격을 떨쳐 내고, 마르몽이 지휘하는 고립된 군단을 공격하려 했습니다. 대부분 보병으로 이뤄진 그의 군대에는 1815년에 다시 등장할 지텐, 피르히, 클라이스트가 포함되어 있었습니다. 그러나 ‘보니’는 그 움직임을 예측하고, 기병이 거의 없는 상태로 진격하던 블뤼허의 프로이센군과 러시아군에게 역공을 가했습니다. 1814년에 나폴레옹이 교전에서 더 많은 기병을 보유하고, 이를 제대로 활용한 경우는 이때가 처음이었습니다. 보샹 전투는 세 페이즈로 나눠 볼 수 있습니다. 마르몽이 지원군을 향해 후퇴하는 동안 블뤼허가 진격한 페이즈, 마르몽의 반격, 그리고 ‘식인귀’가 다시 눈앞에 나타난 데 놀라 퇴각하는 블뤼허의 페이즈입니다. 세 번째 페이즈는 긴 추격전으로, 프랑스 기병이 연합군의 방진을 몰아붙이며 여러 방진을 무너뜨립니다! 땅이 덜 질척여 프랑스 기마 포병이 더 가까이 따라붙을 수 있었다면 연합군의 피해는 훨씬 더 컸을 것입니다. 실제로도 최종 집계에서 연합군의 손실은 프랑스군보다 10배 이상 컸을 가능성이 있으며, 블뤼허는 또다시 거의 포로로 잡힐 뻔했습니다. 라 바타유 드 보샹은 2013년 ATO 연례판입니다. 오리지널 Marshal Enterprises 팀의 Monte Matteson, Dennis Spors, James Soto가 디자인했으며, 풀컬러 17×44인치 지도 보드와 화려한 다이컷 카운터 400개 이상, 규칙서와 차트 등 게임에 필요한 모든 구성물이 들어 있습니다. 보샹은 Clash of Arms Games가 널리 알리고 전 세계 팬들의 사랑을 받은 ‘La Bataille’ 시스템을 처음 접하거나 입문하기에 좋은 게임입니다. 이번 연례판에는 크기가 넉넉한 고급 잡지도 포함되어 있으며, 더 많은 기사와 흥미로운 이야기를 만날 수 있습니다. 이 흥미로운 전투와 다른 군사사의 여러 주제를 알아보세요.
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