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Aufbruch ins Abenteuer
2013
동물 바구니에 알맞은 풍선을 달아 하늘로 띄우고, 완성한 동물 모험가로 가장 많은 점수를 얻는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.40 / 5
- 평균 시간
- 15분
기본 설명
Aufbruch ins Abenteuer에서는 여러 바구니에 풍선을 달아, 평소 땅에서 누워 놀던 동물들이 하늘을 날게 해줘야 합니다. 각 플레이어는 톱니바퀴 하나를 가지고 게임을 시작합니다. 카드 53장을 섞어 뒷면이 보이게 쌓아 둡니다. 턴이 되면 덱 맨 위 카드나, 앞서 플레이어가 테이블에 뒷면으로 놓은 카드 한 장을 뽑습니다. 바구니를 뽑았다면 자기 앞에 놓을 수 있습니다. 바구니에는 개, 고양이, 오소리 중 한 종류의 동물이 1~3마리 들어 있습니다. 바구니가 있고 알맞은 색의 풍선, 즉 개는 빨간색, 고양이는 파란색, 오소리는 갈색 풍선을 뽑았다면 바구니에 풍선을 추가할 수 있습니다. 바구니 안의 모험하는 동물 수만큼 풍선이 모이면 바구니를 옆으로 치워 둡니다. 게임이 끝나면 이 바구니로 점수를 얻습니다. 결승선 카드를 뽑았다면 테이블에 앞면이 보이게 놓을 수 있습니다. 카드를 사용하고 싶지 않거나 사용할 수 없다면, 예를 들어 오소리 바구니를 뽑았는데 이미 오소리 바구니 하나를 채우는 중이라면, 그 카드를 테이블에 뒷면으로 놓습니다. 그러면 다른 플레이어가 나중에 그 카드를 뽑을 수 있습니다. 자기 턴에 톱니바퀴를 게임에서 제거하면 카드 한 장을 더 뽑을 수 있습니다. 결승선 카드 다섯 장 중 세 장이 앞면으로 놓이면 게임이 끝납니다. 완성한 바구니에 담긴 동물 모험가 한 마리마다 1점씩 얻습니다. 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다! 어린 플레이어와 게임할 때는 결승선 카드를 빼고, 덱에 카드가 한 장만 남았을 때 게임을 끝냅니다. 나이가 많은 플레이어와 게임할 때는 시작했지만 완성하지 못한 바구니에 감점 규칙을 적용합니다. 미완성 바구니마다 1점, 그 바구니에 단 풍선마다 1점씩 감점합니다.
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