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오퍼레이션 배틀액스: 웨이벌 vs. 롬멜, 1941
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 · 2013
북아프리카 사막 전쟁에서 연합군은 전차와 공군력으로 진격하고, 추축군은 기동력과 반격으로 맞서는 전술 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.40 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
오퍼레이션 배틀액스: 웨이벌 vs. 롬멜, 1941은 1941년 6월 북아프리카 사막에서 벌어진 연합군 공세를 빠르게 즐기는 게임입니다. 연합군은 사막의 여왕이라 불리는 마틸다 전차를 비롯해 더 많은 전차를 보유하고 있으며, 제공권도 장악하고 있습니다. 이집트 국경을 넘어 리비아로 진격하는 이들의 임무는 간단합니다. 아프리카 군단을 격파하고 토브룩 포위를 푸는 것입니다! 연합군의 진격로를 막아선 추축군은 방어 준비가 잘된 거점을 차지하고 있습니다. 그 뒤 어딘가에는 독일 전차부대와 사막의 여우 롬멜이 도사리고 있습니다. 앞으로 사흘간의 전투가 향후 몇 달 동안 사막 전쟁의 향방을 결정합니다. 새롭고 간소화된 ‘영역-임펄스’ 시스템을 통해 플레이어는 사막 전장의 불확실성을 경험합니다. 각 턴에는 일정하지 않은 수의 임펄스가 포함되며, 먼저 공격할지 아니면 방어한 뒤 반격할지 판단해야 합니다. 보병과 기갑 부대를 전투에 투입하고 나면 포병 지원을 받을 수 있을지 없을지 알 수 없습니다. 연합군 플레이어는 기갑과 포병의 수적 우위, 그리고 공군력을 활용해 추축군 진지를 점령하고 독일 부대를 격파해야 승리합니다. 추축군 플레이어는 더 빠른 기동력과 작전상의 유연성, 우수한 전장 복구 능력을 활용해 빼앗긴 땅을 되찾고 연합군 부대를 격파해야 합니다. 빠르고 격렬하며 체스 같은 이 게임은 집중도 높은 액션을 좋아하는 플레이어에게 안성맞춤입니다! 게임 규모: 게임 턴: 1일(12개의 임펄스 페이즈로 나뉩니다) 지역: 1인치 = 2마일 / 3.5킬로미터 부대 규모: 대대부터 여단까지 구성물: 17 x 22인치 풀컬러 지도 1장 양면 인쇄 카운터 시트 1장(5/8인치 카운터 88개) 오퍼레이션 배틀액스 규칙서 12쪽 양면 인쇄 플레이어 참고표 1장 솔로 플레이 적합도: 높음 복잡도: 중간 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 2~3시간
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