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미플온
The Rats in the Walls
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The Rats in the Walls

2013

벽 뒤 쥐의 수를 두고 허세와 의심을 주고받으며 이성을 지키는 주사위 블러핑 게임

BGG 평균

4.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
3-6인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

The Rats in the Walls에서 플레이어는 H.P. Lovecraft의 동명 소설 속 화자와 같은 처지에 놓입니다. 즉, 자신의 집 벽 뒤에서 쥐가 정말로 돌아다니는지 알 수 없습니다. 게임에서 한 플레이어는 주창자(Giver)가 되어 주사위 컵과 주사위 하나를 가지고 라운드를 시작합니다. 주사위의 한 면에는 쥐 한 마리, 다른 한 면에는 쥐 두 마리가 있고, 나머지 네 면에는 쥐가 없습니다. 주창자는 주사위를 컵에 넣고 흔든 뒤 컵을 엎어 놓고 안을 들여다봅니다. 그런 다음 벽 뒤에서 쥐 소리가 들리지 않는다고 하거나, 쥐가 몇 마리 있다고 주장합니다. 쥐가 없다고 말했을 때 다음 플레이어인 받는 사람(Receiver)이 그 말을 믿으면, 받는 사람이 새로운 주창자가 되어 컵에 주사위 하나를 더하고 게임을 이어갑니다. 받는 사람이 믿지 않으면 컵을 들어 확인합니다. 쥐가 없다면 받는 사람은 점수 토큰인 ‘이성’ 하나를 주창자에게 잃습니다. 쥐가 없는데도 쥐 소리가 들린다니, 분명 머리에 문제가 있는 게 틀림없으니까요. 하지만 쥐가 있다면 주창자는 ‘이성’ 두 개를 잃고, 그중 하나를 받는 사람에게 줍니다. 도전자(Caller)는 상태가 더 심각합니다! 주창자가 쥐가 있다고 주장하면 ‘이성’ 하나를 내야 합니다. 컵을 넘겨받은 받는 사람은 주창자를 의심해 확인할 수 있으며, 이때의 벌칙은 어느 쪽이 맞았는지에 따라 한쪽에 적용됩니다. 아니면 주창자를 믿고 ‘이성’ 하나를 주창자에게 건넬 수도 있습니다. 터무니없는 말을 받아들이는 대가로 이성을 치르는 것입니다. 그러고 나서 받는 사람은 컵을 다음 사람에게 넘기거나, 컵에 주사위 하나를 더하고 주사위 전부를 흔든 뒤 벽 안에 쥐가 몇 마리 있는지 다시 주장할 수 있습니다. 새로 주장하는 쥐의 수는 이전보다 적어도 한 마리 많아야 합니다. 이 경우 받는 사람이 주창자가 되어 라운드를 이어갑니다. 플레이어 한 명이 ‘이성’을 모두 잃으면 게임이 끝나며, ‘이성’을 가장 많이 가진 플레이어가 승리합니다.

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