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더 프라이스 오브 프리덤: 더 아메리칸 시빌 워 1861-1865
The Price of Freedom: The American Civil War 1861-1865 · 2008
미국 남북전쟁의 양측 지휘관이 되어 카드를 활용해 군대를 움직이고 요충지를 차지하며 전쟁의 승패를 가르는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.85 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
The Price of Freedom: The American Civil War 1861-1865는 2003년 최우수 제2차 세계대전 이전 역사 보드게임 CSR상을 수상한 Age of Napoleon에 이어 Renaud Verlaque가 두 번째로 발표한 게임입니다. The Price of Freedom은 미국 남북전쟁을 거시 전략의 관점에서 다룹니다. 독창적인 카드 기반 시스템으로 역사적 분위기를 살리면서도 간단한 규칙으로 꾸려져, 꾸준히 세 시간 안에 플레이할 수 있습니다. 바쁜 현대 게이머의 일상은 물론 토너먼트에도 잘 어울리는 게임입니다. 빠른 플레이를 위해 게임 말의 밀도는 의도적으로 낮게 설계했으며, 양측의 전쟁 수행력(War Effort)에도 제한됩니다. 전쟁 수행력은 전쟁에 대한 경제적·정치적·외교적 지원을 종합한 수치입니다. 각 군사 말은 2만~3만 명으로 구성된 군단을 나타냅니다. 군단은 미국 남북전쟁 애호가들이 사랑하거나 미워하게 된 개성 넘치는 지휘관이 이끄는 군대에 편성해야 합니다. 벤 “스푼스” 버틀러부터 “마사” 로버트 E. 리까지, 역사적인 군 지휘관 25명이 전구 사령관이나 야전 지휘관으로 등장합니다. 각 지휘관은 공격, 방어, 이동 능력에서 -1, 0, +1 중 하나의 평가를 받습니다. 군대는 동부와 서부 전구를 매력적이면서도 기능적으로 구현한 지점 간 지도에서 이동하고 전투를 벌이며, 요충지를 점령하거나 방어하고 상대 군대를 격파합니다. 카드 기반 시스템 덕분에 매번 다른 게임이 펼쳐지며, 캠페인의 각 이니셔티브마다 어려운 선택을 내려야 합니다. 균형 잡힌 카드 55장 덱을 사용하며, 모든 카드는 양측이 모두 사용할 수 있습니다. 각 카드는 대체로 서로 양립할 수 없는 두 가지 용도가 있습니다. 작전 수치(1~3)를 사용해 군대 이동, 재편성, 증원 등의 액션을 수행하거나, 카드에 적힌 이벤트를 실행할 수 있습니다. 이벤트는 군대 지휘 체계(총사령관(Commander-in-Chief), 자존심의 충돌(Clash of Egos), 안장에서 떨어진 총탄(Shot from the Saddle))나 전투 해결(어설픈 바보(Blundering Fool), 전쟁의 참상과 마주하다(Seeing the Elephant), 장군들의 불화(Bickering Generals) 등)에 영향을 줍니다. 작전상의 우위(전략적 이동(Strategic Transfer), 우회 기동(Turning Movement), 내선 작전(Interior Lines))를 얻거나, 징병(Draft), 켄터키(Kentucky), 봉쇄(Blockade) 등 주요 정치·경제·외교 사건을 재현하기도 합니다. 군대 규모와 마찬가지로 손패 크기도 양측의 전쟁 수행력에 따라 정해집니다. 북군 플레이어는 남군의 전쟁 수행력을 충분히 낮추거나 남군 병력보다 압도적으로 많은 병력을 확보하면 승리할 수 있습니다. 남군 플레이어도 같은 방식으로 승리를 노릴 수 있으며, 전쟁을 충분히 오래 잘 버텨 링컨이 1864년 대선에서 패배하게 만들거나 북군 플레이어가 역사적 결과를 이루지 못하게 해도 승리할 수 있습니다. 내각을 소집하고, 장군들을 부르고, 병력을 모으십시오. 이제 싸움에 나서 자유의 진정한 대가를 확인할 시간입니다! 구성물: • 25×19인치 카드보드 지도 1장 • 게임 말 132개 • 카드 55장으로 구성된 덱 1개 • 플레이어 보조 카드 2장 • 규칙서 1권 • 6면체 주사위 2개 • 풀컬러 상자와 뚜껑
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