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미플온
나 잡아봐라!
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나 잡아봐라!

Eat Me If You Can! · 2012

빨간 모자와 돼지들이 늑대의 습격을 피해 잠들거나 함정을 놓고 점수를 겨루는 심리전 게임

BGG 평균

6.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
파티
플레이 인원
3-6인
난이도
1.03 / 5
평균 시간
10분
+ 매물 등록

기본 설명

빨간 모자와 돼지 가족은 마을에서 평화롭게 살고 있었습니다. 하지만 어느 날, 누군가를 꼭 잡아먹고 싶은 배고픈 늑대가 나타납니다. 빨간 모자와 돼지들은 잡아먹힐 위기에 처합니다! 하지만 접시에 오르느니 늑대를 함정에 빠뜨려 마을에서 쫓아내기로 합니다. 과연 늑대를 몰아낼 수 있을까요, 아니면 모두 잡아먹히고 말까요? 나 잡아봐라!에서 늑대 플레이어는 다른 플레이어 한 명을 잡아먹어 점수를 얻고, 먹잇감이 된 플레이어들은 늑대를 함정에 빠뜨려 점수를 얻습니다. 매 라운드 한 명은 늑대가 되고, 나머지 플레이어들은 빨간 모자(3점), 엄마 돼지(Mother Pig, 2점), 아기 돼지(little piggy, 1점) 중 하나를 받습니다. 늑대가 아닌 플레이어들은 손패에서 카드 두 장 중 하나를 비밀리에 선택합니다. 늑대가 방해하지 않기를 바라며 잠들어 쉴까요? 아니면 늑대가 찾아올 거라 생각하고 함정을 놓을까요? 모두 카드를 내려놓으면 늑대가 플레이어 한 명을 선택합니다. 그 플레이어가 잠들었다면 늑대는 캐릭터의 점수만큼 그 플레이어에게서 점수를 가져갑니다. 반대로 함정을 놓았다면 그 플레이어가 늑대에게서 점수를 가져갑니다. 이번 라운드에 쉬었던 다른 플레이어들은 푹 잠들었을 때만 은행에서 캐릭터 점수만큼 점수를 얻습니다! 이번 라운드에 점수를 잃은 플레이어가 다음 라운드의 늑대가 되며, 원하는 대로 다른 플레이어들에게 캐릭터 카드를 나눠줍니다. 한 플레이어가 10점 이상을 얻으면 게임이 끝나고, 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

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