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시티 오브 더 리빙
City of the Living · 2013
좀비 도시 재건을 배경으로 영토를 키우고 자원과 오염을 관리하며 최고의 생존 도시를 만드는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.53 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
City of the Living에서는 좀비가 세상을 장악했습니다. Prosperity를 새롭게 선보이는 이번 에디션에서, 플레이어는 문명을 재건해야 합니다. 다만 죽은 자들이 들끓는 가운데, 살아 있는 이들의 도시는 과거보다 더 나은 방식으로 발전해야 합니다. 좀비를 막아 내고 자신의 영토를 성장시켜 최고의 지도자로 인정받으십시오! ••• Prosperity 플레이어는 지금 한창 팽창하고 있는 위대한 국가의 지도자입니다. 게임이 다루는 70년 동안, 경쟁력을 유지하려면 기반 시설과 산업에 투자하고, 국가에 에너지를 공급하며, 첨단 연구에도 투자해야 합니다. 하지만 번영에는 대가가 따릅니다. 미래 세대에게 건강한 세상을 물려줄 책임이 있습니다. 오염은 늘 도사리고 있는데, 과연 이를 억제할 수 있을까요? Prosperity에서 플레이어는 거시적이면서도 추상적인 규모로 자신의 국가를 발전시킵니다. 에너지와 생태의 균형을 고민하는 한편, 끊임없이 필요한 자본을 확보하고 장기적인 목표인 번영 점수도 챙겨야 합니다. 게임이 시작되면 24개의 타일을 사용할 수 있으며, 절반은 공동 보드의 에너지 쪽에, 나머지 절반은 생태 쪽에 놓입니다. 각 면에는 레벨 1~6에 타일이 두 장씩 놓이고, 각 플레이어는 에너지와 생태 연구 마커를 하나씩 가지며 둘 다 레벨 1에서 시작합니다. 각 플레이어는 타일을 놓는 색상 구분 칸, 오염 트랙, 에너지 및 생태 트랙이 있는 개인 보드를 받습니다. 또한 36장의 타일 더미를 플레이 공간에 준비하는데, 타일은 연대별로 정렬됩니다. 맨 아래에는 2030년대 타일 6장, 그 위에는 2020년대 타일 5장, 이런 식으로 올라가 1970년대 타일 5장까지 쌓습니다. 플레이어의 턴에는 타일 더미 맨 위 타일 1장을 뽑고, 이어서 모두가 그 타일에 강조된 기호를 해결합니다. • 에너지: 값이 양수면 돈을 받고, 음수면 돈을 잃거나 오염을 늘립니다 • 생태: 오염 트랙에서 디스크를 제거하거나 추가합니다 • 자본: 자신이 가진 타일의 자본 기호마다 돈을 받습니다 • 연구: 자신이 가진 타일의 연구 기호마다 연구 마커 1개를 한 칸 전진시킵니다 • 번영: 자신이 가진 타일의 번영 기호마다 점수를 얻지만, 오염이 최대치라면 점수를 얻지 못합니다 모두가 이를 마친 뒤, 활성 플레이어는 액션 2번을 수행합니다. 원한다면 같은 액션을 두 번 해도 됩니다. 가능한 액션은 다음과 같습니다. • 돈을 받습니다. • 오염 마커 1개를 제거합니다. • 연구 트랙 하나에서 한 칸 전진합니다. • 타일 1개를 구매합니다. 지불 금액은 그 타일이 에너지인지 생태인지, 그리고 해당 연구 마커의 레벨이 얼마인지에 따라 달라집니다. 같은 레벨의 타일을 사면 비용은 €100입니다. 더 높은 레벨의 타일이면 기본 €100에 레벨 차이마다 €100을 추가로 냅니다. 더 낮은 레벨의 타일이면 고정으로 €50만 냅니다. 플레이어의 개인 보드에는 타일을 놓을 공간이 한정되어 있으며, 특히 타일과 칸에 색상 제한이 있기 때문에 더욱 그렇습니다. 하지만 원한다면 기존 타일을 덮어 놓을 수 있고, 그렇게 하면 그 타일의 혜택이나 불이익도 함께 사라집니다. 개인 보드의 일부 구역은 먼저 교통망을 마련하기 전까지는 새로운 기반 시설을 놓을 수 없습니다. 유료 도로, 고속도로, 심지어 철도 시스템까지도 각자의 단점이 있지만, 이상적으로는 오염을 너무 많이 일으키지 않으면서 그런 문제 구역을 넘어가도록 건설해 나가야 합니다. 마지막 타일이 뽑히면, 그 플레이어가 자신의 턴을 마저 끝낸 뒤 모두가 점수를 계산합니다. 에너지와 생태 레벨은 각각 두 배로 점수를 얻고, 자본은 한 번 계산하며 돈은 번영 점수로 전환됩니다. 양쪽 연구 트랙도 한 번 계산하는데, 가장 많이 연구한 플레이어는 추가 점수를 얻습니다. 마지막으로 번영도 한 번 계산합니다. 이렇게 합산한 번영 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다!
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