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Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire
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Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire

1993

19세기 유럽 전쟁에서 군단과 군대를 지휘하고, 보급과 지형을 살펴 다섯 차례 전쟁의 승리를 노리는 역사 워게임

BGG 평균

6.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.18 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

이 군단-사단급 워게임은 19세기 중반의 중요한 전쟁 다섯 가지를 다룹니다. • 1859년 프랑스와 오스트리아가 맞붙은 리소르지멘토 전쟁: 현대 이탈리아의 형성으로 이어졌습니다. • 1864년 독일-덴마크 전쟁: 프로이센이 독일 민족주의의 수호자로 자리 잡았습니다. • 1866년 보오전쟁: 프로이센이 오스트리아를 꺾고 중부 유럽의 정치·군사적 지도자가 되었습니다. • 1866년 이탈리아-오스트리아 전쟁: 철갑 증기 군함 함대가 군사력의 균형에 등장했습니다. • 1870년 프로이센-프랑스 전쟁: 프로이센이 꿈꾸던 독일 제국의 실현을 가능하게 했으며, 제1차 세계대전의 발판을 마련했습니다. 플레이어는 적의 병력과 의도를 정확히 알 수 없는 상황에서 부대를 야전 군단과 군대로 편성하며 전략적·작전적 난관에 맞섭니다. 지형에 따라 기동할 수 있는 지역이 달라집니다. 전투가 시작되면 지휘관은 싸울지, 증원할지, 후퇴할지 결정해야 합니다. 전투에서 이기거나 지면 다른 국가의 군사 행동을 촉발할 수 있으며, 이는 플레이어의 대의에 도움이 되거나 방해가 될 수 있습니다. 지휘, 보급, 기술은 모두 전쟁에서 각자의 역할을 합니다. 시나리오마다 해당 전쟁 다섯 가지의 군사적 진보와 한계에 초점을 맞춘 고유 규칙이 있습니다. 풍부한 역사 해설은 19세기 유럽 정치 속에서 군사 행동이 지닌 중요성을 보여줍니다. 프랑스, 프로이센, 오스트리아부터 작센마이닝겐과 교황령까지, 크고 작은 21개국의 군대가 대륙 패권을 놓고 벌어진 이 싸움에 참여했습니다. 전략과 작전적 상호작용을 집중적으로 다루는 이 게임에는 중요한 야전 부대가 모두 등장합니다. 헥스 하나는 35마일을 나타내며, 턴당 3일이 흐릅니다. BLOOD & IRON에는 초판의 알려진 모든 정오표와 자주 묻는 질문을 반영한 2판 규칙이 수록되어 있습니다. 초판 규칙에서 변경된 내용은 뒷표지 오른쪽 위를 보면 확인할 수 있습니다. Blood & Iron이라는 이름의 게임은 세 가지가 있으며, 나머지 두 게임은 전술 수준을 더 중점적으로 다룹니다.

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