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비터 우즈: 디자이너 에디션
Bitter Woods: Designer Edition · 2014
벌지 전투의 미군과 독일군을 지휘해 부대를 기동하고 공세와 반격을 겨루는 연대급 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.75 / 5
- 평균 시간
- 240-720분
기본 설명
1944년 12월 16일, 독일은 서부 전선에서 마지막 사투와도 같은 공세를 시작했습니다. 그 결과 벌지 전투가 벌어졌습니다. 암울한 겨울 풍경 속에서, 패배를 승리로 뒤집을 수 있다는 광신적인 확신에 사로잡힌 적을 상대로 참혹한 싸움이 펼쳐졌습니다. 이 전투는 제2차 세계대전 중 미 육군이 치른 가장 크고 격렬한 전투였습니다. 백만 명이 넘는 병사와 수천 문의 포, 전차 및 기타 전투 차량이 투입됐습니다. 미군 병사들은 이 ‘비터 우즈’에서 압도적인 열세에도 불구하고 두 정예 기갑군의 선봉을 늦추고 끝내 저지해, 군사 역사에 영원히 이름을 새겼습니다. Compass Games가 Charles S. Roberts상과 ORIGINS상 후보에 오른 이 게임의 디자이너 에디션을 선보입니다. 이번 판에는 새롭게 다듬은 부대 카운터 그래픽, 추가 시나리오, 그리고 연합군의 반격을 온전히 구현할 수 있도록 확장된 캠페인 게임이 포함됩니다. 6턴 및 8턴 토너먼트 게임 외에도 시나리오를 통해 패튼이 바스토뉴를 구원한 유명한 작전을 재현할 수 있습니다. 주요 규칙으로는 기계화 돌파 이동, 은닉 연료 보급소, 지휘관 부대, 예비대, 무작위 이벤트, 교량 폭파, 캄프그루페 파이퍼 탈출(Kampfgruppe Peiper Breakout), 스코르체니 침투(Skorzeny Infiltration), 공군력, 포병 지원이 있습니다. Bitter Woods: Designer Edition은 호평받은 연대급 벌지 전투 게임의 대표 판으로, 원작의 모든 요소에 확장판의 내용까지 포함합니다. 기계화 돌파 이동의 가능성과 이에 맞서는 연합군의 적절한 반격 능력이 양측 플레이어에게 흥미진진한 도전을 선사합니다. 플레이하기 쉽고 역사적 정확성도 뛰어난 Bitter Woods: Designer Edition은 앞으로도 여러 해 동안 다시 꺼내 즐기고 싶은 게임입니다. 복잡도: 중간(10점 만점에 5점) 솔로 플레이 적합도: 8 시간 단위: 1턴 = 12시간 지도 규모: 헥스 1개 = 약 2마일 부대 규모: 주로 연대 및 여단 플레이 시간: 소규모 시나리오 3~4시간, 전체 캠페인 8시간 이상
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