/pic1678713.jpg)
World War Z: The Game
2013
좀비 팬데믹을 막으려 구역을 누비며 주사위와 전투 카드로 싸우고, 언데드가 된 동료의 공격도 버텨야 하는 협력 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.50 / 5
- 평균 시간
- 50분
기본 설명
영화와 동명의 책을 바탕으로 한 전략 게임 World War Z: The Game에서 플레이어들은 전 세계로 퍼지는 좀비 팬데믹을 막기 위해 협력합니다. 2~4명의 플레이어는 능력을 부여하는 역할 카드(Role Card)를 선택하고 미국에서 게임을 시작합니다. 플레이어는 주사위를 굴려 좀비의 위협을 불러일으킵니다. 좀비는 보드의 여러 구역에 놓이는 강도 1~4의 무리 토큰으로 표시됩니다. 특별한 ‘회색 구역’에는 좀비 무리의 강도를 알 수 없도록 토큰을 뒷면으로 놓습니다. 게임 동안 플레이어들은 여러 구역을 이동하며, 주사위를 굴리고 전투 카드(Combat Cards)의 효과를 더해 해당 구역의 좀비 무리와 싸웁니다. 게임의 전투는 주사위로 진행됩니다. 인간은 항상 6면체 주사위를 굴리며, 좀비 무리는 강도에 따라 6면체, 8면체, 10면체 또는 12면체 주사위로 표시됩니다. 인간은 전투 카드를 플레이해 역할을 보완하거나 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 전투 카드에는 재사용할 수 있는 무기(Weapons)와 한 번만 쓰는 전술(Tactics)이 있으며, 무기에는 ‘로보토마이저’를 뜻하는 속어인 ‘로보스(Lobos)’가, 전술에는 부비 트랩이나 재배치가 포함됩니다. 인간이 전투에서 승리할 때마다 좀비 무리의 강도가 한 단계 낮아집니다. 반대로 좀비가 승리하면 플레이어는 전투 카드를 버려야 합니다. 각 턴이 끝날 때마다 인간은 위협 고조 카드(Threat Escalation card)를 뽑아 좀비의 위협이 어떻게 커졌는지 확인합니다. 플레이어들은 처음에는 좀비에 맞서 협력하지만, 전투 카드를 모두 잃은 플레이어는 언데드가 됩니다. 좀비 플레이어는 보드의 좀비 무리를 조종해 다른 인간을 공격하고 좀비의 위협을 키울 수 있습니다. 게임은 플레이어 수에 따라 정해진 라운드가 끝나면 종료됩니다(4인 게임은 6라운드, 3인 게임은 7라운드, 2인 게임은 8라운드). 게임이 끝났을 때 지도에 강도 3 또는 4인 좀비 무리가 모두 합쳐 10개보다 많이 남아 있으면 인간은 패배합니다(좀비가 된 플레이어가 있다면 승리합니다). 그런 좀비 무리가 10개 이하로 남아 있으면 인간 플레이어들이 함께 승리합니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요