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스페이스 캐뎃츠: 다이스 듀얼
Space Cadets: Dice Duel · 2013
우주선 전투 테마로 팀을 나눠 실시간으로 주사위를 굴리며 각 스테이션을 운영해 적함을 격파하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 4-8인
- 난이도
- 2.09 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
계획은 빠르게 맞아떨어지고 있습니다. 아주 단순합니다. 적과의 거리를 계속 좁히다가 사정거리 안에 들어오면 발사하면 됩니다. 승무원들은 충분히 훈련되어 있어 각자 맡은 스테이션에서 빠르게 움직이고 있고, 그것이야말로 우위를 점하는 데 필요한 결정적인 강점입니다. “엔지니어링, 키에 동력을 보내십시오. 전진해서 적과의 거리를 좁힙니다. 실드는 전방 유지. 그대로 정면 돌파합니다.” 엔진이 속도를 올리자 함교가 미세하게 떨리는 것이 느껴집니다. “함장님, 모든 센서가 무기 조준을 완료했습니다.” 센서 담당관이 말합니다. “명령만 내리시면 발사할 수 있습니다.” 입가에 옅은 미소가 스칩니다. “내 신호에 맞춰! 어뢰 두 발 모두 발사… 잠깐, 어디로 간 거지?” 플레이어는 불안감이 점점 커지는 가운데 의아한 표정으로 뷰스크린을 바라봅니다. 센서 담당이 다급하게 외칩니다. “크리스털 워프! 함장님, 저쪽이 크리스털 워프를 써서 우리 바로 뒤로 붙었습니다!” 오른쪽에서는 실드 담당관의 다급한 목소리가 들려옵니다. “저, 함장님… 저희 실드는 전부 전방에 있습니다!” 플레이어는 곧바로 명령을 쏟아냅니다. “실드, 우리가 확보한 크리스털로 후방 실드를 올리십시오. 무기, 어뢰를 후방 발사관으로 옮기기 시작하세요! 키, 여기서 빠져나갑니다!” 승무원들은 즉시 움직이기 시작하지만, 플레이어는 숙적의 함선에서 어뢰 두 발이 번개처럼 날아오는 광경을 공포 속에 지켜볼 수밖에 없습니다. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Space Cadets: Dice Duel은 “팀 대 팀, 실시간, 주사위 굴림 우주선 전투 게임!”으로, 두 우주선이 빠른 템포로 맞붙는 전투를 그립니다. 플레이어들은 두 팀으로 나뉘어 각자 한 우주선의 승무원이 되며, 팀의 수행 능력에 따라 함께 승리하거나 함께 패배합니다. 게임은 한쪽이 어뢰나 기뢰로 피해 4점을 입혀 상대를 파괴하면 끝납니다. 각 함선에는 6개의 함교 스테이션이 있습니다: • 엔지니어링(Engineering): 다른 스테이션에 동력을 공급합니다. • 키(Helm): 맵 위에서 함선을 기동합니다. • 무기(Weapons): 적을 공격할 어뢰 발사관을 장전합니다. • 센서(Sensors): 어뢰가 명중할 수 있도록 적을 조준 고정하고, 재머를 사용해 적의 조준 고정을 방해합니다. • 실드(Shields): 적의 어뢰로부터 함선을 보호합니다. • 트랙터 빔(Tractor Beams): 강력한 크리스털을 붙잡고, 맵 위에서 적 함선을 이동시키며, 기뢰를 발사합니다. 각 플레이어는 이 스테이션 중 하나 이상을 맡거나, 혹은 전체를 조율하는 함장(Captain)의 역할을 맡습니다. Space Cadets: Dice Duel에는 턴이 없습니다. 대신 한쪽이 승리할 때까지 모든 플레이어가 가능한 한 빠르게 행동하며 게임이 계속 진행됩니다.
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