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미플온
필로스
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필로스

Pylos · 1993

피라미드 대결에서 구슬을 아껴 쌓고 회수 타이밍을 노리며 마지막 한 알을 꼭대기에 올리는 추상 전략 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.92 / 5
평균 시간
10분
+ 매물 등록

기본 설명

필로스에서는 피라미드 꼭대기에 마지막 구슬을 올리는 플레이어가 되고 싶어 합니다. 말은 쉬워 보이지요? 게임을 시작할 때 각 플레이어는 밝은색 또는 어두운색 구슬 15개씩을 가집니다. 플레이어들은 4x4 격자로 16개의 홈이 파인 게임 보드에 번갈아 구슬을 놓습니다. 이렇게 서로 인접한 네 개의 구슬이 정사각형을 이루면, 그 위에 구슬 하나를 올려 두 번째 층을 만들 수 있습니다. 이후 플레이어들은 이 두 번째 층에도 구슬을 놓을 수 있고, 그러다 보면 세 번째 층에도 구슬을 올릴 수 있게 됩니다. 그리고 네 개의 구슬만으로 가득 차는 그 층이 완성되면, 마지막 구슬 하나를 네 번째 층에 올릴 수 있으며, 그 구슬을 올린 플레이어가 게임에서 승리합니다. 플레이어가 자기 색으로만 이루어진 정사각형, 즉 같은 층에서 인접한 네 개의 구슬로 정사각형을 만들면, 보드 어디에서든 다른 구슬을 떠받치고 있지 않은 자기 구슬 1개 또는 2개를 회수해 예비분으로 되돌릴 수 있습니다. 이렇게 하면 나중에 놓을 수 있는 구슬 수가 늘어납니다. 또한 플레이어가 자기 색으로만 이루어지지 않은 정사각형을 만들었을 때는 자기 구슬 하나를 "쌓을" 수 있습니다. 즉, 아무 구슬 하나를 집어 그 정사각형 위에 올려놓을 수 있으며, 이로써 일부 구슬은 움직일 수 없게 고정되고, 예비분에서 새 구슬을 놓지 않고도 한 번의 수를 둘 수 있습니다. 규칙서에는 어린이를 위한 변형 규칙과 전문가를 위한 변형 규칙도 들어 있습니다. 어린이용 변형 규칙에서는 정사각형 보너스를 제거하고, 전문가용 변형 규칙에서는 자기 색의 줄을 만들었을 때 구슬 1~2개를 예비분으로 되돌릴 수 있습니다.

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