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미플온
어 스터디 인 에메랄드
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어 스터디 인 에메랄드

A Study in Emerald · 2013

크툴루 빅토리아 시대에서 정체를 숨기고 덱을 키우며 도시를 장악해 자기 진영을 승리로 이끄는 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
3.46 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

A Study in Emerald는 Neil Gaiman의 동명 수상 단편을 바탕으로 만든 2~5인용 게임입니다. 셜록 홈즈와 H.P. Lovecraft를 스타일리시하게 뒤섞은 이 세계에서는, 이미 최악의 사태가 벌어졌고 세상은 이제 올드 원(Old Ones)의 지배를 받고 있습니다. 그러나 인류를 그들의 예속 상태에서 해방하기 위한 비밀 전쟁도 함께 벌어지고 있습니다. A Study in Emerald는 이 핵심 아이디어를 더 구체화하기 위해 19세기 말의 역사적 인물들을 등장시키며, 그중 다수는 당시 아나키스트 운동에 몸담았던 인물들입니다. 이 게임의 핵심은 덱 빌딩입니다. 플레이어는 영향력 큐브를 사용해 카드를 드래프트할 권리와 도시를 장악할 권리를 놓고 입찰합니다. 각 플레이어는 비밀 정체를 하나씩 가지며, 괴물들에 맞서 싸우는 복고주의자(Restorationist) 또는 현 체제를 지키려는 충성파(Loyalist) 중 하나입니다. 어느 편에 속해 있는지에 따라 무엇으로 점수를 얻는지가 달라집니다. 여기에 한 가지 비틀림이 더해지는데, 같은 편에 속한 다른 플레이어의 성적이 너무 나쁘면 그 플레이어 때문에 승리하지 못할 수도 있다는 점입니다. 그래서 누가 어느 편인지 반드시 파악하고 싶어집니다. 좀 더 구체적으로 말하면, 게임은 전쟁(War) 트랙이나 혁명(Revolution) 트랙의 마커가 15에 도달하거나 복고주의자 플레이어의 에이전트가 암살되는 등 여러 이유로 종료될 수 있습니다. 게임이 끝나면 양 진영의 점수를 비교해 가장 낮은 점수를 기록한 진영은 자동으로 패배하고, 남은 진영에서 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 플레이 시간은 약 90분이며, 대부분의 게임보다 더 복잡하므로 숙련된 게이머에게 더 잘 맞습니다.

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