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Das Prestel Nasenspiel
2004
예술 작품 속 코로 패턴을 만들고, 무리를 키우며 마커를 빼앗아 점수를 차지하는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.75 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
플레이어들은 코 무리로 큰 패턴을 만들고, 게임 종료 시 자신이 소유한 무리마다 점수를 얻습니다. 예술 작품에서 가져온 코 10종이 커다란 타일에 두 개씩 짝지어져 있으며, 가능한 모든 조합이 들어 있습니다. 단, 게임 타일이 54개뿐이므로 한 가지 조합은 빠져 있습니다. 타일을 뒷면이 보이게 섞어 플레이어들에게 똑같이 나눠 줍니다. 남는 타일은 상자에 넣습니다. 플레이어들은 타일을 공개한 뒤 코를 종류별로 정리합니다. 플레이어들은 차례대로 규칙에 따라 패턴에 코를 추가합니다. 한 종류의 코 무리를 만들거나 키운 플레이어는 그 무리에 자신의 색깔 마커 5개 중 하나를 놓습니다. 무리 두 개를 동시에 키웠다면 마커 두 개를 놓습니다. 하지만 다른 플레이어가 그 무리를 키우는 순간, 기존 마커를 자기 마커로 바꿉니다. 기존 마커는 원래 플레이어에게 돌아갑니다. 이런 식으로 패턴은 점점 커지고, 플레이어들은 코를 차지하기 위해 경쟁합니다. 타일이 무작위로 나뉘므로 어떤 종류의 코는 다른 종류보다 적게 갖게 됩니다. 따라서 무리를 닫고 점수를 확보하려면 타일을 놓는 일이 매우 전략적이어야 합니다. 패턴은 10×10 격자 안에 놓여야 하며 모든 타일이 공개되어 있으므로, 격자를 한쪽으로 의도적으로 넓혀 기회를 만들거나 차단하는 것이 중요합니다. 더 이상 타일을 놓을 수 없으면 자신이 소유한 코 하나당 1점을 얻습니다. 코 종류가 다양해 보여도 놀라울 만큼 까다로운 게임입니다. 희생과 보상이 절묘하게 어우러지고, 아주 독특한 테마가 즐거움을 더합니다.
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