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미플온
Space Sheep!
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Space Sheep!

2013

늑대의 침공 속에서 카드를 내고 시간을 관리하며 우주 양을 구출하고 배신자를 색출하는 실시간 협력 게임

BGG 평균

5.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-8인
난이도
1.92 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

지금까지의 이야기... 전략 우주 양 사령관의 삶은 쉽지 않습니다. 특히 람다 섹터에 배속되었다면 더욱 그렇습니다. 람다 전역에는 수 세기 동안 평화가 이어졌고, 여러 양 시스템은 남아 있던 갈등을 모두 해소했습니다. 섹터는 번영과 과학 발전의 황금기를 맞이했습니다. 과학적 계몽의 시대가 열리면서 이제 구식이 된 워프 드라이브를 대체할 공간 양 왜곡 드라이브(Spatial Sheep Distortion Drive)가 개발되었습니다. 이 드라이브를 장착한 함선은 독립적으로 운항하거나 시스템 기지와 동기화해, 광대한 거리를 비교적 짧은 시간에 건널 수 있습니다. 덕분에 각 시스템의 종족은 더욱 가까워졌습니다. 교역과 문화 교류는 전례 없이 활발해졌고, 가족들은 새끼 양(Sheeplings)이 아무 걱정 없이 이웃 지역을 돌아다니도록 내버려 두었습니다. 은하계는 평화로웠습니다. '늑대(Wolf)'라고만 알려진 세력의 첫 전령선이 도착하기 전까지는 말입니다. 그들의 언어는 알아들을 수 없었지만, 전하려는 뜻은 분명했습니다. 양 종족을 완전히 말살하겠다는 것이었습니다. 얼마 지나지 않아 첫 늑대 함선들이 도착해 양 고향 시스템의 위성 행성들을 초토화했습니다. 최전선의 은하 방위군은 더 이상의 파괴를 막아냈지만, 이제 닥쳐올 위협은 은하계의 알려진 역사에서 마주한 어떤 위협보다도 훨씬 더 끔찍합니다. 모든 시스템에 적색 경보가 발령되고 전략 양 사령부가 소집되어, 무리 사령관이 임명되었습니다. 늑대의 일원들이 양 사령관의 제복을 입은 모습이 목격되자, 전략 양 사령부는 각 시스템을 안전하게 보호하기 위해 공간 양 왜곡 드라이브의 사용을 전면 금지하는 것이 최선이라고 판단했습니다. 시스템 간 이동은 복잡한 초공간 항로망을 이용하는 정예 '셰퍼드(Shepherd)'급 함선에만 허용됩니다. 이 특수 함선들로 구성된 함대는 늑대의 침공을 막아내는 동안 새끼 양들을 구출해 각자의 고향 시스템으로 돌려보내라는 임무를 받았습니다. 플레이어는 양입니다. 플레이어는 전략 양 사령부의 수호자입니다. 플레이어는 이 역사적인 순간을 위해 경력 내내 훈련해 왔습니다. 플레이어는 구조 임무를 지휘할 전술을 셰퍼드 함대에 내립니다. 늑대를 물리칠 방법을 알고 있습니다. “양에게 포스가 함께하길…” Space Sheep!은 1~8명이 즐기는 실시간 커스터마이즈 협력 게임으로, 일행 중에 배신자가 숨어 있을 수도 있습니다. 수호자들은 모든 카드가 떨어지고 시간이 다 되기 전에 우주 양 토큰과 셰퍼드 토큰을 각자의 시스템으로 돌려보내야 합니다. 침투자를 포함해 반협력 게임으로 플레이할 경우, 각 플레이어는 비밀 충성도 카드를 한 장씩 받습니다. 각자 자신의 충성도만 알 수 있으므로, 누가 같은 편인지 추측하고 파악해야 합니다. Space Sheep!에서 플레이어는 자기 턴에 손패에서 카드 한 장을 플레이해 다음 중 하나를 합니다. • 시스템을 활성화하고 해당 시스템의 행동을 수행합니다. 우주 양과 셰퍼드를 이동시킵니다. • 카드를 플레이해 셰퍼드를 시계 방향으로 한 칸 이동시킵니다. • 아무 카드나 뒷면이 보이게 방어 매트에 놓습니다. 이와 별도로, 늑대가 있는 시스템과 일치하는 카드를 플레이하면 공격할 수 있습니다. 공격을 받으면 늑대 토큰이 옆으로 눕습니다. Space Sheep!에서는 한 플레이어가 최고 무리 사령관을 맡아 1분짜리 모래시계를 관리합니다. 모래가 다 떨어지면 늑대가 공격하고, 플레이어들은 방어 매트나 덱, 손패에서 카드를 버려야 합니다. 버릴 카드가 충분하지 않으면 게임에서 패배합니다. 늑대 토큰이 옆으로 누워 있다면, 최고 무리 사령관은 모래시계가 다 떨어지기 전에 뒤집어 늑대의 공격을 막을 수 있습니다. 이때 늑대 토큰을 다시 세우고 다른 시스템으로 이동시킵니다. 침투자는 당연히 행동을 지연시키고, 잘못된 이동을 하며, 다른 플레이어들도 잘못된 선택을 하도록 은근히 유도합니다. 플레이어들은 언제든 서로를 손가락으로 가리키며 지목할 수 있습니다. 플레이어 절반을 초과하는 인원이 동시에 한 플레이어를 가리키면, 지목된 플레이어는 게임에서 탈락합니다. 그 플레이어는 자신의 충성도를 공개하고 다음과 같이 처리합니다. • 침투자를 찾아냈다면, 그 플레이어의 손패를 섞어 덱 맨 아래에 놓습니다. • 수호자를 지목했다면, 그 플레이어의 손패를 뒷면 버림 더미에 놓습니다. 탈락한 플레이어의 턴에는 늑대가 공격합니다. 수호자들이 모든 셰퍼드와 우주 양을 각자의 시스템으로 돌려보내면 승리합니다. 모래시계가 다 떨어졌는데도 충분한 카드를 버리지 못하거나, 게임에 남은 침투자의 수가 수호자 수와 같아지면 침투자가 승리합니다. 플레이어들은 게임에 포함할 시스템 수(시스템이 많을수록 복잡도가 높아집니다), 덱에 넣을 전술 카드 수(카드가 적을수록 난도가 높아집니다), 늑대의 강함, 침투자와 수호자의 비율, 방향 카드 종류(방향이 다양할수록 변수가 커집니다)를 바꿔 Space Sheep!을 원하는 방식으로 조정할 수 있습니다.

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