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모노폴리
Monopoly · 1935
부동산을 사고 집과 호텔을 지어 임대료를 받으며, 끝까지 파산하지 않고 살아남는 경제 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-8인
- 난이도
- 1.62 / 5
- 평균 시간
- 60-180분
기본 설명
테마 플레이어는 땅을 사들여 개발하려는 지주가 됩니다. 다른 플레이어가 자신의 부동산에 방문하면 수입을 얻고, 자신이 다른 플레이어의 부동산에 방문하면 돈을 지불합니다. 형편이 어려워지면 벌금이나 세금, 그 밖의 불운에 대비해 현금을 마련하려고 부동산을 저당 잡혀야 할 수도 있습니다. 게임 진행 자신의 턴이 되면 주사위 두 개를 굴리고, 나온 수만큼 보드를 따라 이동합니다. 아직 소유자가 없는 부동산에 도착하면 그 땅을 사거나 최고 입찰자에게 경매로 넘길 수 있습니다. 한 색깔 그룹의 모든 칸을 소유하면 해당 칸에 집과 호텔을 지어, 그곳에 도착한 상대에게서 더 많은 수입을 얻을 수 있습니다. 다른 플레이어가 소유한 부동산에 도착하면 땅의 가치와 그 위에 지어진 건물에 따라 임대료를 지불해야 합니다. 보드에는 살 수 없는 칸도 있습니다. 이런 칸에 도착하면 카드를 뽑아 카드에 적힌 행동을 하거나, 세금을 내거나, 수입을 받거나, 감옥에 가야 합니다. 목표 게임의 목표는 돈을 가진 마지막 플레이어로 남는 것입니다. (일부 판에서는 첫 번째 플레이어가 파산하면 게임이 끝납니다.) 규칙에 미친 문화적 영향 모노폴리는 공식 규칙이 인쇄되어 있지만, 대부분의 플레이어가 올바른 규칙을 제대로 배우지 않은 채 다른 사람에게서 게임 방법을 익힌다는 점에서 특이합니다. 그 결과 아이들과 지기 싫어하는 플레이어들이 게임을 더 편하게 즐기도록 만든 여러 하우스 룰이 정착했습니다. 하지만 이런 규칙은 플레이어의 파산을 막거나 부동산을 얻는 속도를 늦춰 게임 진행을 해칩니다. 흔한 하우스 룰 중 하나는 은행에 내는 돈을 보드 중앙에 모아 두고, 무료 주차(Free Parking)에 도착한 플레이어가 그 돈을 모두 받는 것입니다. 이 규칙은 돈이 게임에서 빠져나가지 않게 합니다. 플레이어는 출발(Go)을 지날 때마다 200달러를 받으므로, 보유 자금이 계속 불어나고 원래라면 파산했어야 할 임대료도 버티게 됩니다. 또 다른 하우스 룰은 파산하는 대신 은행에서 ‘대출’을 받을 수 있게 합니다. 이렇게 하면 게임이 끝나지 않습니다. 게임을 개선하려는 의도보다 규칙을 몰라서 생기는 하우스 룰도 있습니다. 예를 들어 많은 플레이어는 도착한 부동산을 사지 않고 지나치면 경매에 부쳐야 한다는 사실을 모릅니다. 경매를 해야 한다는 걸 아는 플레이어 중에도 입찰이 1달러부터 시작한다는 사실을 모르는 경우가 있어, 경매에 나온 부동산을 표시 가격보다 훨씬 싸게 살 수도 있습니다.
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