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샤일로: 더 배틀 포 테네시, 6-7 에이프릴, 1862
Shiloh: The Battle for Tennessee, 6-7 April, 1862 · 1975
남북전쟁의 샤일로 전투에서 병력을 이동시키고 전투를 벌여, 승패와 서부 전선의 운명을 가르는 전술 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.10 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
샤일로: 더 배틀 포 테네시, 6-7 에이프릴, 1862는 당시 미국 군사 역사상 단일 전투로는 가장 큰 전투를 전술적 규모로 재현한 시뮬레이션입니다. 이틀간의 전투가 끝나기 전까지 총 10만 명에 이르는 세 개 군대의 병력이 참전했으며, 미 해군 병력도 참여했습니다. 둘째 날이 끝났을 때 사상자는 2만 3천 명을 넘었습니다. 남부는 새로 창설된 미시시피군이 테네시군과 오하이오군이 합류하기 전에 테네시군을 결정적으로 격파하기를 바라며 전투를 시작했습니다. 전술적으로는 북군의 근소한 승리였지만, 전략적 영향은 훨씬 더 컸습니다. 남부가 계획을 성공시켰다면 테네시주는 남부연합에 탈환되고, 서부 전역에서 북군의 공세 능력은 최소 1년간 무력화됐을 것입니다. 남부군이 북부로 진격하는 일도 결코 불가능하지 않았을 것입니다. 샤일로에서의 북군 승리는 다른 어떤 전투보다도 서부에서 남부연합의 운명을 결정지었습니다. 샤일로는 Blue & Gray Quadrigame 세트에 포함된 네 게임 중 하나입니다. 게임에는 17×22인치 3색 지도, 카운터 100개, 전용 규칙서가 들어 있습니다. Quadrigame에 포함된 네 게임 모두에 공통으로 적용되는 규칙을 담은 표준 규칙서도 함께 제공됩니다. 축척은 헥스당 400미터이며, 게임 턴당 1~2시간을 나타냅니다. 게임 시스템은 엄격한 통제 구역을 사용하는 간단한 이동·전투 방식입니다. 플레이어 턴은 순차적으로 진행되며, 전투 후 후퇴와 진격은 이 게임들의 공통 규칙입니다. 적의 퇴로를 끊기 위해 포위하는 것이 주요 전략입니다. 이 게임 세트에는 ‘공격 효율(Attack Effectiveness)’이라는 새로운 개념이 도입됩니다. 전투 결과가 ‘공격자 후퇴(Attacker Retreat)’인 공격 부대는 그날 남은 시간 동안 ‘비효율’ 상태가 됩니다. 이 상태에서는 추가 공격을 할 수 없지만, 정상적으로 방어할 수 있습니다. 야간 턴이 되면 이 제한이 해제됩니다. 따라서 낮은 확률의 공격을 연이어 감행하면 군대가 빠르게 ‘비효율’ 상태가 될 수 있어, 무모한 공격은 매우 위험합니다. 재구현 작품: Shiloh: Grant Surprised
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