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카르타고: 더 퍼스트 퓨닉 워 – 디 에인션트 월드, Vol. II
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카르타고: 더 퍼스트 퓨닉 워 – 디 에인션트 월드, Vol. II

Carthage: The First Punic War – The Ancient World, Vol. II · 2005

포에니 전쟁 서사시에서 정치와 해전, 공성전을 지휘하며 카르타고와 로마의 운명을 겨루는 역사 워게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
4.00 / 5
평균 시간
1800분
+ 매물 등록

기본 설명

The Ancient World 시스템은 고대 세계 최대의 사건이자 역사적 대전환점인 포에니 전쟁으로 무대를 옮깁니다. Carthage는 카르타고/아프리카와 시칠리아에서 벌어진 포에니 전쟁의 사건들에 초점을 맞추며, 중심 시나리오는 거대한 제1차 포에니 전쟁입니다. 전작 Rise of the Roman Republic (Vol I)의 인기 메커니즘과 시스템을 바탕으로, Carthage에는 완전하게 발전한 해전 시스템이 들어 있습니다. 갤리선 전투, 함대 건설, 항구 확장 등 제1차 포에니 전쟁이라는 독특한 본격 해전에 담긴 요소들이 모두 구현되어 있습니다. 여기에 더해, 이 게임의 핵심이자 플레이어를 사건의 한복판으로 끌어들이는 양 세력의 정교한 정치 시스템도 더욱 확장되고 명확해졌습니다. 또한 도시 방어력의 약화와 수리, 민병대, 수비대의 출격(Sally) 규칙이 추가되어, 공성전은 이제 더 이상 곁가지가 아닙니다. Carthage는 여전히 The Ancient World만의 독특한 전투 시스템을 사용합니다. 여기에는 특이한 예측 불가 결과(Unpredictable Results), 전투 코끼리, 기병 추격, 그리고 지나치게 많은 전투를 치를 때 따르는 위험이 담겨 있습니다. Carthage의 메인 시나리오는 물론 제1차 포에니 전쟁으로, 20년에 걸친 이 전쟁은 플레이 시간도 제법 길지만 오랫동안 플레이어를 사로잡을 것입니다. 또한 이 게임에는 한 저녁에 끝낼 수 있는 짧은 시나리오들도 들어 있습니다. 그중에는 플레이테스터들이 특히 좋아한 2턴짜리 Hiero; Hero or Gyro?와 제1차 포에니 전쟁의 뒤틀린 시작 연도를 다룬 시나리오가 포함됩니다. 여기에 Syracuse의 Agathocles가 처음으로 카르타고를 침공한 사건(기원전 311년)과, 제1차 포에니 전쟁 직후 카르타고에서 폭발한 악명 높은 용병 전쟁(기원전 241년)을 다룬 짧은 시나리오도 수록되어 있습니다. Carthage에는 풀사이즈 맵 1장이 들어 있습니다. 약간 수정된 이탈리아 맵으로, 강은 3단계 체계로 확장되었고 지도상의 자잘한 오류도 바로잡았습니다. 여기에 카르타고와 아프리카를 담은 하프 맵 1장도 포함됩니다. 1,000개가 넘는 풀컬러 카운터에는 이 시대의 모든 로마 행정관은 물론, 리비아인, 누미디아인, 이집트인, 이베리아인, 켈트인 등 수많은 세력이 등장합니다. 그 자리에 있었던 세력이라면, 이 게임 안에 들어 있다고 보면 됩니다. 또한 플레이테스터들의 강한 요청에 따라 플레이어 보조표도 대폭 늘어났으며, 원정에서 요구되는 수많은 세부 사항을 추적하는 데 도움을 줍니다. Carthage는 워게임 취미가 시작된 이래 고대사 팬과 게이머들이 포에니 전쟁을 주제로 기다려 온 바로 그 게임입니다. 세밀하고 만만치 않지만, 플레이어에게 높은 수준의 통찰, 의사결정, 그리고 무엇보다 순수한 재미를 선사합니다. 게임 특징 • 시간 스케일 턴당 1년 • 맵 스케일 헥스당 13마일 • 유닛 스케일 전력 포인트 1 = 보병 500명 또는 기병 300명 또는 코끼리 10마리 디자이너: Richard Berg 개발: Alan Ray 아트 디렉터: Rodger B. MacGowan 맵 아트: Mark Simonitch 카운터: Rodger B. MacGowan and Mark Simonitch

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