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Danger
2001
색깔 카드의 점수를 15점 이하로 모으고 줄을 확보하며, 다섯 라운드 동안 가장 높은 점수를 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 1.13 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Danger에서 플레이어는 숫자와 색깔이 표시된 카드를 뽑아, 라운드마다 각 색깔의 점수를 15점 넘기지 않으면서 최대한 많이 모으려 합니다. 턴이 되면 플레이어는 덱 맨 위 카드를 뽑아 앞에 놓고, 같은 색깔 카드끼리 한 줄로 모읍니다. 일부 카드는 여러 색깔을 띠며, 플레이어는 이런 카드를 어느 줄에 놓을지 선택합니다. 라운드에서 두 번째 카드를 놓은 뒤부터는 매 턴이 끝날 때마다 줄 하나를 확보할 수 있습니다. 줄을 확보하려면 해당 색깔의 합계가 다른 플레이어보다 가장 낮아서는 안 됩니다. 줄의 마지막 카드를 90도 돌리면 그 줄을 확보합니다. 플레이어는 턴마다 줄 하나만 확보할 수 있습니다. 한 줄의 점수 합계가 15점을 넘으면 그 줄은 막혀 0점이 됩니다. 해당 줄의 카드를 모두 뒷면으로 뒤집습니다. 확보했거나 막힌 줄의 색깔 카드를 뽑으면 그 카드를 버려야 합니다. 턴 순서상 다음 플레이어는 덱에서 무작위로 카드를 뽑는 대신 버려진 카드를 가져올 수 있습니다. 어느 플레이어든 네 번째 줄을 확보하거나 막는 즉시 라운드가 끝납니다. 각 색깔에서 점수가 가장 낮은 플레이어는 해당 색깔 점수를 얻지 못합니다. 막힌 줄은 0점으로 계산하며, 그 외 플레이어는 해당 색깔 줄에 놓인 카드 숫자의 합만큼 점수를 얻습니다. 이후 플레이어들은 줄을 비우고 덱에 남은 카드로 게임을 이어갑니다. 다섯 라운드를 모두 마친 뒤 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
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