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노스페라투
Nosferatu · 2013
빅토리아 시대 흡혈귀 추적전에서 정체를 숨기고 카드를 읽어내며 진짜 흡혈귀를 찾아 말뚝으로 끝내는 팀전 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 파티
- 플레이 인원
- 4-10인
- 난이도
- 1.39 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
1887년, 한 흡혈귀가 깨어나 피에 대한 갈증을 채우려 합니다. 용감한 남녀가 힘을 합쳐 그를 파멸시키려 하지만, 그러기 위해서는 그의 충실한 하수인 렌필드(Renfield)의 음모를 저지해야 합니다. Nosferatu는 전술, 블러핑, 팀플레이가 어우러진 카드 게임으로, 흡혈귀와 렌필드가 흡혈귀 사냥꾼들과 맞서 싸웁니다. 게임 시작 시 모든 플레이어는 누가 렌필드인지 알고 있으며, 렌필드는 자신이 캐릭터 카드를 어떻게 나눠줄지 정하기 때문에 사냥꾼들 중 누가 사실 흡혈귀인지 알고 있습니다. 하지만 흡혈귀의 정체는 다른 모두에게 비밀입니다. 사냥꾼들은 흡혈귀가 물기 카드 5장을 플레이하기 전에 정체를 밝혀내고 가문의 말뚝으로 처치해야 합니다. 반대로 사냥꾼들이 실수로 자기 편에게 말뚝을 꽂으면, 사기가 꺾이고 약해진 끝에 패배합니다. 렌필드를 제외한 각 플레이어는 소문, 주문, 물기, 밤 카드로 이루어진 도서관에서 카드 2장으로 시작합니다. 의식 카드 5장인 은 거울, 수혈 2장, 성수, 시간 왜곡은 테이블에 앞면으로 놓습니다. 렌필드는 플레이어 수만큼 밤 카드를 가져와 새벽 카드와 함께 섞어 "시계"를 만듭니다. 게임은 승리 조건 중 하나가 충족될 때까지 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다. 라운드 시작 시 플레이어들은 차례대로 다음을 합니다: 도서관에서 카드 2장을 뽑고, 카드 1장을 앞면으로 버리고, 카드 1장을 뒷면으로 액션 더미에 놓은 다음, 시계에서 카드 1장을 뽑습니다. 어떤 플레이어가 새벽 카드를 뽑거나 모든 플레이어가 한 번씩 플레이하면, 라운드의 이 부분이 끝납니다. 렌필드는 액션 더미의 카드를 모두 섞은 뒤 공개합니다. 더미에 주문만 들어 있다면, 말뚝을 가진 플레이어가 의식 하나를 선택해 그 효과를 적용한 뒤 그 의식을 뒷면으로 뒤집습니다. 다섯 의식을 모두 사용하면 사냥꾼들은 승리하지만, 그들의 주된 목표는 어디까지나 흡혈귀를 죽이는 것입니다. 더미에 물기 카드가 있다면 렌필드는 그 물기를 사냥꾼들에게 적용하며, 사냥꾼은 물기 1장당 자신의 비축분에서 카드 1장을 잃습니다. 사냥꾼 한 명이 받을 수 있는 물기는 최대 2개입니다. 더미에 있는 밤 카드는 시계에 더해져, 앞으로의 라운드에서 흡혈귀에게 더 많은 시간을 벌어 주는 동시에 플레이어들이 의식을 달성하기는 더 어려워집니다. 새벽 카드가 공개되었다면, 고대의 말뚝을 가진 플레이어는 누군가를 찔러 어느 한쪽의 승리로 게임을 끝내거나, 말뚝을 다른 플레이어에게 넘길 수 있습니다. (새벽이 밝지 않았다면, 말뚝은 누군가를 찌를 기회 없이 다른 플레이어에게 넘어갑니다.)
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