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플란데른 1302
Flandern 1302 · 2004
중세 플란데른의 길드가 되어 타일과 카드를 배치하고 도시를 장악해 점수를 겨루는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
이 게임은 당시 도시에서 권력과 영향력을 놓고 경쟁하던 길드들의 다툼을 다룹니다. 플레이어는 각자 도시 색깔 하나를 맡고, 자기 색깔의 타일 3가지 모양과 각 도시에 해당하는 카드 한 세트, 액션 카드 4장을 받습니다. 카드를 플레이하고 자기 타일 세트나 교회 타일 세트, 중립 타일 세트에서 타일 하나를 놓습니다. 선 플레이어는 중앙 덱에서 카드 한 장을 먼저 뽑아 사실상 추가로 한 번 더 움직입니다. 같은 색깔의 타일끼리는 서로 맞닿을 수 없으며, 교회 타일을 놓으면 도시를 확장할 수 있습니다. 도시가 완성되면 점수를 계산합니다. 타일이 가장 많은 색깔이 1위 점수를 얻고, 두 번째 색깔은 그 절반을 얻으며, 세 번째 색깔은 4점, 네 번째 색깔은 2점을 얻습니다. 따라서 중립 색깔이 플레이어보다 더 많은 점수를 얻을 수도 있습니다. 도시의 점수는 도시를 이루는 타일 수에 교회마다 1점, 대성당 터마다 1점을 더해 계산합니다. 액션 카드를 사용하면 버린 카드를 손패로 가져오거나, 나중에 확정할 타일을 먼저 놓거나, 선 플레이어가 두 번 연속으로 선 플레이어가 될 수 있습니다. 이 액션 카드들은 사용 후 버립니다. 드로우 덱에서 뽑은 카드는 게임이 끝날 때 추가 점수를 얻기 위해 손에 보관할 수 있습니다. 처음에는 단순해 보이지만 몇 턴만 지나면 다양한 가능성이 드러납니다. 버린 카드를 가져오는 카드와 턴 순서 카드를 적절히 사용하는 것이 큰 차이를 만듭니다. 지나치게 넓게 확장하지 않는 것과 중립 타일을 사용해 다른 도시의 가치를 낮추는 것도 중요합니다. 흥미로운 타일 배치 게임으로, 디자이너 Wolfgang Panning이 완성하는 데 2년 반이 걸렸습니다. 도시를 장악하려고 싸운 직조공 같은 도시 길드가 주제인 만큼, 플란데른을 배경으로 선택한 것은 그에게 중요한 의미가 있었습니다.
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