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미플온
Olix
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Olix

1994

11×11 격자에 말을 놓아 O·L·I·X 형태를 키우고 점수판을 먼저 장악하는 2인 추상 전략 게임

BGG 평균

6.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
2.14 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Olix는 2인 추상 전략 게임입니다. 플레이어는 매 턴 보드에 말 하나를 놓습니다. 한 번 놓은 말은 이동하거나 잡히지 않습니다. 보드는 11×11 정사각형 격자로 이루어져 있습니다. 플레이어는 네 가지 형태를 각각 가능한 한 크게 만들려고 합니다. • O = 직사각형의 가장자리 칸을 모두 차지하는 형태입니다. 안쪽에 빈칸이 있거나 자기 말 또는 상대 말이 놓여 있어도 됩니다. • L = 가로와 세로로 이루어진 L자 형태입니다. 대각선은 허용되지 않으며, 각 다리는 최소 3칸이어야 합니다. • I = 가로나 세로로 이어진 최소 4칸 길이의 직선입니다. • X = 대각선으로 이어진 최소 4칸 길이의 직선입니다. 보드 옆 점수판에는 각 형태가 얻을 수 있는 가장 낮은 점수가 표시되어 있습니다. • O = 4, 6, 8, 9 • L = 5, 6, 7, 8 • I = 4, 5, 6, 7 • X = 4, 5, 6, 7 각 형태에서 가장 큰 형태를 만든 플레이어는 점수판에 해당 점수를 표시합니다. 두 플레이어가 같은 크기의 형태로 공동 1위라면 둘 다 점수판에 점수를 표시합니다. 한 플레이어가 자동 승리하거나, 더 높은 점수를 얻을 형태를 더 이상 만들 수 없다고 양쪽이 인정하면 게임이 끝납니다. 이때 보드는 약 66% 차 있으며, 더 높은 점수를 얻을 형태를 놓을 공간이 남지 않습니다. 점수판의 범위를 넘는 형태를 먼저 만드는 플레이어가 자동으로 승리합니다. 그렇지 않으면 게임 종료 시 상대보다 더 많은 점수 열을 차지한 플레이어가 승리합니다. 동점이면 점수 표시가 더 앞서 나간 플레이어가 승리합니다. 처음에는 spielbox 잡지에 실렸습니다.

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