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미플온
액시스 & 앨라이즈: WWI 1914
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액시스 & 앨라이즈: WWI 1914

Axis & Allies: WWI 1914 · 2013

제1차 세계대전 배경으로 열강을 지휘하며 병력과 포병을 신중히 운용해 참호전을 돌파하는 전략 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-8인
난이도
2.79 / 5
평균 시간
60-180분
+ 매물 등록

기본 설명

이것은 제2차 세계대전이 아닙니다. "모든 전쟁을 끝낼 전쟁"에서의 진격은 마일이 아니라 야드 단위로 측정됐습니다. 이탈리아는 연합국 편에 섰고, 당시 오스만 제국의 중심이었던 터키는 동맹국으로 알려진 세력의 일원이었습니다. 독일 제국과 오스트리아-헝가리 제국은 다른 두 주요 동맹국이었습니다. 주요 연합국은 협상국(Entente)이라고도 불렸으며, 대영제국, 프랑스, 이탈리아, 미국, 러시아 제국으로 이루어졌습니다. 이 동맹에는 역사적으로 다른 참가국들도 포함되어 있었지만, 대체로 이 강대국들 가운데 하나의 지휘와 통제를 받았습니다. 실제로 General Pershing이 미군의 독립성이 유지되어야 한다고 강하게 주장하지 않았더라면, 미국 육군조차 프랑스군과 영국군의 단순한 보충 병력으로 편성되었을 것입니다. Axis & Allies: WWI 1914에서 플레이어는 주요 열강 중 하나를 맡으며, 각 열강에는 고유한 보병 조형물이 있습니다. 그 밖의 조형물은 포병, 전차, 항공기, 그리고 연합국 또는 동맹국의 해군 전력을 나타냅니다. 디자이너 Larry Harris의 말처럼, "이 게임을 플레이하다 보면 이것이 제2차 세계대전이 아니라는 사실을 금방 깨닫게 될 것입니다. 기갑사단과 항공기가 전격적으로 대륙을 휩쓰는 대규모 기동전은 없습니다. 대신, 전선을 지키려는 데 똑같이 완강한 군대가 맞서며 벌어지는, 단호한 공세의 연속이 펼쳐집니다. 점점 줄어드는 병력과 포병 자원을 얼마나 신중하고 효율적으로 투입해야 하는지도 알게 될 것입니다. 여러분은 인류가 수천 년 동안 서로 싸워 온 방식 그대로 싸우게 됩니다. 다만 이번에는 적을 죽일 수 있는 능력과, 적이 여러분을 죽일 수 있는 능력이 견딜 수 없을 만큼 효율적으로 바뀌었을 뿐입니다." 상자 뒷면에는 플레이 시간이 1~3시간이라고 적혀 있지만, Avalon Hill 웹사이트에는 이 게임의 플레이 시간이 8시간이라고 올바르게 안내되어 있습니다!

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