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서클 오브 파이어: 콜름 공성전, 1942
Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 · 2014
콜름을 둘러싼 혹한의 공성전에서 소련군과 독일군의 병력과 화력을 운용해 마을을 차지하는 전투 시뮬레이션 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 180-240분
기본 설명
지금은 대부분 잊혔지만, 캄프그루페 셰러가 콜름을 성공적으로 방어한 전투는 제2차 세계대전은 물론 어쩌면 역사상 가장 위대한 소규모 부대 공성전 가운데 하나로 꼽힙니다. 이제 이 장대한 전투의 첫 열흘을 다시 경험해 보세요. 굶주린 소련 제3충격군은 길고도 결국 실패로 끝날 공성전을 피하기 위해, 행군 중에 마을과 식량, 그리고 중요한 도로 교차점을 점령하려 했습니다. 소련군은 병력이 더 많고 포병과 기갑 전력이 더 강합니다. 독일군은 마을과 고지대, 공군력을 갖추고 있습니다. 히틀러는 콜름을 요새로 선포했습니다. 후퇴는 없습니다. 허리까지 쌓인 눈과 영하의 추위 속에서, 전투는 마지막 병사와 마지막 수류탄까지 이어집니다. 디자이너 Michael Rinella의 서클 오브 파이어: 콜름 공성전, 1942는 수상작인 Avalon Hill의 고전 Storm Over Arnhem에서 처음 선보인 간단한 지역-임펄스 시스템을 개량해 사용합니다. 하지만 이 게임에는 후대 지역-임펄스 게임의 특징인 ‘돌연 종료’ 방식이 추가되어, 턴이 언제 끝날지 예측할 수 없습니다. 게임에는 항공 사진과 상황도를 바탕으로 제작한 실물 크기의 지역 지도와 큼직한 카운터 176개가 들어 있습니다. 배우기 쉽고, 준비가 빠르며, 플레이 시간도 짧은 서클 오브 파이어는 지역-임펄스 시스템을 익히기에도, 전투 시뮬레이션 게임을 처음 접하기에도 좋습니다. • 지도: 풀컬러 22×34인치 지도판 1장 • 카운터: 풀컬러 5/8인치 다이컷 카운터 176개 • 규칙서 분량: 8페이지 • 도표 및 표: 2페이지 • 복잡도: 낮음 • 솔로 플레이 적합도: 낮음
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