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The Moscow Option: Guderian's Gambit
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The Moscow Option: Guderian's Gambit

1996

독소전쟁 초기 독일군을 지휘해 모스크바로 진격하고, 소련군의 방어를 뚫는 2인용 작전급 워게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.29 / 5
평균 시간
-
+ 매물 등록

기본 설명

(도입부에서 발췌) The Moscow Option: Guderian's Gambit은 1941년 8월 전반, 히틀러가 동부 전선 군대의 보급을 집중해 중부 집단군의 기계화 부대가 소련의 수도까지 150마일을 진격할 수 있도록 했다면 스몰렌스크와 모스크바 사이에서 벌어졌을 전투를 시뮬레이션합니다. 물론 실제 역사에서 독일의 독재자는 중부 집단군을 멈춰 세우고, 모스크바를 일시적으로 주요 목표에서 제외하는 한편 전선의 북부와 남부에 병력을 돌렸습니다. 이 게임에서는 그가 대신 기갑집단 2와 3의 기동 사단을 재편하고 임시 편성된 구데리안 기갑군을 구성한 뒤, 과감하게 모스크바를 점령해 소련 전체를 전략적 마비에 빠뜨리고 전쟁에서 승리하는 임무를 구데리안 장군에게 맡겼다고 가정합니다. 이 게임은 복잡도가 낮은 2인용 작전급 대체 역사 워게임입니다. 독일 플레이어는 구데리안 기갑군의 모든 부대를 지휘하며, 소련 플레이어는 붉은 군대의 모든 부대를 지휘합니다. 독일 플레이어가 전략적 주도권을 쥐고 전반적인 플레이 속도를 결정할 수밖에 없는 상황입니다. 따라서 특히 경쟁심이 강한 상대와 게임을 한다면, 매번 진영을 바꿔가며 여러 차례 대결한 뒤 누가 자랑할 만한 승리를 거뒀는지 정하기를 권합니다. 헥스 1칸: 9마일 게임 턴 1회: 1일 부대: 사단 및 여단(병력 3,000~12,000명 및/또는 장갑차량 약 50~180대)

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