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미플온
Wilk, Koza i Kapusta
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Wilk, Koza i Kapusta

2012

늑대와 염소, 양배추를 배에 실어 먹이사슬의 희생을 피하고 가장 많은 화물을 섬으로 보내는 기억력 게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-4인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

늑대와 염소, 양배추를 어떻게 섬으로 옮길까요? 생각보다 쉽지 않습니다. 늑대는 염소를 잡아먹고, 염소는 양배추를 기꺼이 먹어 치우니까요! 질서를 지키도록 개를 배에 태우는 것이 유일한 희망입니다. 플레이어는 동물과 양배추를 섬으로 옮기기 위해 기지와 좋은 기억력을 발휘해야 합니다. 각 플레이어는 늑대, 염소, 양배추가 그려진 같은 구성의 화물 카드 세트를 받습니다. 매 라운드 플레이어는 배 카드 한 장을 뽑고, 그 카드에 따라 배 6척 중 한 척에 자기 카드 한 장을 놓습니다. 각 배에 이미 무엇이 실렸는지 기억해야 합니다. 카드가 3장이 되면 배가 섬에 도착하기 때문입니다. 하지만 먹이사슬의 법칙이 적용되어 염소는 양배추를 먹고, 늑대는 배에 탄 염소를 모두 잡아먹습니다. 따라서 모든 화물이 섬에 도착하는 것은 아닙니다. 목표는 가장 많은 화물 카드를 섬으로 보내는 것입니다. 플레이어는 특별 카드도 3장씩 받으며, 자기 라운드 중 언제든 사용할 수 있습니다. 이 카드로 배 한 척을 침몰시키거나, 배가 가득 차기 전에 바람이 배를 섬까지 밀어 보내게 할 수 있습니다. 선택한 배에 탄 동물들이 배멀미를 해 플레이어의 손으로 돌아가게 할 수도 있습니다.

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