/pic951673.jpg)
캐리비안
Caribbean · 2004
18세기 카리브해에서 럼주로 해적선을 매수하고 보물 상자를 내 항구로 끌어들여 더블룬을 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.74 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
공동 디자이너 Michail Antonow가 설명하는 게임 진행 방식입니다: 보드에는 18세기 카리브해가 펼쳐져 있습니다. 여섯 척의 해적선이 바다에서 기회를 엿보며, 부유한 항구를 약탈하거나 다른 배의 전리품을 빼앗을 준비를 마친 채 대기하고 있습니다. 바다는 여러 칸으로 나뉘어 있습니다. 각 플레이어는 보드 위에 자기 색으로 표시된 안전 항구 세 곳을 가지고 있습니다. 2인이나 3인으로 플레이할 경우, 비어 있는 색의 안전 항구는 일반 바다 칸으로 취급합니다. 각 플레이어의 목표는 해적들을 유인해 보물 상자를 상대의 안전 항구가 아니라 자기 안전 항구 중 한 곳으로 운반하게 만드는 것입니다. 해적선은 어느 플레이어의 소유도 아닙니다. 따라서 플레이어는 해적선이 자기 편에서 움직이게 하려면 매번 해적에게 뇌물을 건네야 합니다. 그렇다면 카리브해의 해적에게 가장 큰 유혹은 무엇일까요? 물론 럼주입니다. 럼주가 가득 든 통 말입니다! 매 라운드마다 플레이어들은 다시 한번 해적에게 가장 좋은 조건을 제시하려고 합니다. 어떤 배에 가장 많은 럼주를 제시한 플레이어는, 그 뇌물 칩에 표시된 통의 수만큼 그 배를 이동시킬 수 있습니다. 활성화된 배는 (a) 항구나 다른 배에서 상자 하나를 훔치거나, (b) 상자를 다른 배에 넘기거나, (c) 다른 배와 상자를 맞바꾸거나, 그리고/또는 (d) 상자를 안전 항구로 운반할 수 있습니다. 게임이 끝났을 때 가장 많은 더블룬을 가진 플레이어가 목표를 이룹니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요