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쓰리 데이즈 오브 게티즈버그 (3판)
Three Days of Gettysburg (Third Edition) · 2004
게티즈버그 전투의 사흘을 지휘하며 부대를 운용하고 전장의 승리를 노리는 복잡하고 정교한 전술 시뮬레이션 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-6인
- 난이도
- 4.27 / 5
- 평균 시간
- 180-4500분
기본 설명
GMT의 GBACW 시리즈를 시작한 수상작의 세 번째 쇄에서는 구성물과 정보를 전반적으로 개선했습니다. Three Days of Gettysburg의 1995년 초판이나 업그레이드 키트를 보유하고 있다면 기존 판도 문제없이 계속 플레이할 수 있습니다. 두 판 모두 세월이 흘러도 여전히 훌륭합니다. 이번 Three Days of Gettysburg 특별 2004년판에서는 이미 고전의 반열에 오른 게임의 구성물과 규칙을 개선하고 보완하기 위해 최선을 다했습니다. 구체적인 변경 사항은 다음과 같습니다. • 카운터 시트 6장에는 게임 초판과 2판의 기존 카운터 및 교체용 카운터가 모두 들어 있으며, 최근 연구를 반영해 부대 전투력과 사기가 수정된 신규 카운터와 부대도 추가했습니다. Rodger MacGowan과 Mark Simonitch가 기존 카운터 그래픽을 수정하고 개선했으며, 최근 몇 년간 익숙해진 고품질 용지에 인쇄했습니다. • Mark Simonitch가 게임 지도 3장을 전면적으로 다시 작업했습니다. Rick Barber와 Joe Youst가 만든 초판 및 2판의 작업물과 지도를 바탕으로, 보기에도 좋고 플레이하기도 편리한 깔끔하고 세련된 지도를 완성했습니다. • Gringo!에 수록된 GBACW 4.4 규칙은 규칙을 간소화하고 표현을 개선해 시리즈를 크게 발전시켰습니다. 이번 Three Days of Gettysburg 신판을 위해 규칙을 추가로 다듬어 4.5판을 선보입니다. • Mark는 게임 차트를 간결하게 정리하고 새롭게 배치해, 필요한 테이블 공간은 최소화하면서도 가독성과 실용성을 최대한 높였습니다. Mike Lemick이 만든 유용한 차트도 포함했습니다. 이를 이용하면 양측의 지휘 상태와 패주한 부대의 상태를 쉽게 추적할 수 있습니다. • 위의 그래픽에서 볼 수 있듯이, Rodger가 이번 신판을 위해 게임 상자를 새로 디자인했습니다. 그의 역대 최고 작품 중 하나라고 생각하며, 여러분도 동의해 주시길 바랍니다. 재판본으로서는 구성물 면에서 신작에 가까운 이 판의 대미를 장식하는 상자입니다. 사실상 완전히 새로운 게임이나 다름없기 때문에 이번 판에는 업그레이드 키트가 없습니다. 초판이 낡았거나, 원판의 그래픽과 시스템을 뛰어넘는 업데이트판을 원하거나(그 자체로도 대단한 일입니다), 아니면 이 베스트셀러의 초판을 놓쳤다면 특별 2004년판이 바로 여러분을 위한 게임입니다! 즐겁게 플레이하세요! 게임 특징 • 개정된 지휘 시스템: 최대 효율성(Maximum Effectiveness)을 사용해 전장의 지휘 능력과 그 변동을 표현합니다. • 작은 규모의 지도 한 장짜리 시나리오부터 3일간의 전투 전체를 다루는 시나리오까지, 총 7개의 시나리오를 제공합니다. • 여단 지휘관에게 행동 성향(Action Profile)이 부여됩니다. 단독으로 행동할 때는 어떤 행동을 할지 정확히 예측하기 어렵습니다! 공격적인 Dick Garnett은 잃어버린 명예를 되찾으려 눈에 보이는 모든 적에게 무모하게 돌격할까요? 신중한 Stannard는 가만히 앉아 지켜볼까요? 아니면 믿음직하지 못한 Iverson은 최전선에 나서는 대신 술병을 찾을까요? • 포격, 간소화된 탄약 규칙, 신병 부대를 위한 특수 규칙, 부대를 신중하게 운용하는 데 초점을 맞추는 선택 규칙인 피로 규칙을 제공합니다. • 연속 공격(Continuous Attack)을 적용하는 간단명료한 충격 전투표를 사용합니다. 한 번의 대규모 돌격으로 적의 측면을 무너뜨릴 수 있습니다. 구성물: • 시나리오 책자 1권 • Great Battles of the American Civil War 규칙 책자 1권 • 풀컬러 카운터 시트 6장 • 풀컬러 지도 3장(각 22×34인치) • 플레이어 보조 카드 1장(11×17인치) • 북군 AM 시트 1장 • 남군 AM 시트 1장 • 북군 증원 일정표 1장 • 남군 증원 일정표 1장 • 게티즈버그 턴 트랙 및 2차 혼란 카드 1장 • 명령 차트/지형 효과 카드 1장 • 10면체 주사위 1개 디자이너: Richard H. Berg 개발자: John Alsen 사용자 설명: 매우 인기 있는 게티즈버그 전투 전술 수준 시뮬레이션의 3판으로, ‘2004년판’이라고도 합니다. 이 게임은 Great Battles of the American Civil War 시리즈의 시작작이며, SPI의 고전작 Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game의 직계 후속작입니다. 구성물에는 Mark Simonitch와 Joe Youst가 새롭게 개정한 아름다운 지도 3장(Rick Barber와 Joe Youst의 기존 작업을 바탕으로 제작), 부대와 마커를 포함한 카운터 1,680개, 신규 차트 몇 가지, GBACW 규칙 4.5판이 포함됩니다. 이번 판에서는 이전 판의 복잡한 시야선(LOS) 판정 절차를 간소화하려 했습니다. 카운터 디자인도 깔끔하게 다듬어 전반적으로 시각적 매력을 높였습니다. 게임은 매우 복잡하지만 미국 남북전쟁 전술을 훌륭하게 시뮬레이션합니다. 또한 GBACW 시스템 규칙을 간소화한 ‘Simple Great Battles of the ACW’ 규칙으로도 플레이할 수 있습니다. 이 규칙은 게임 출시에 맞춰 공개되었으며, 비교적 난도가 높은 GBACW 규칙을 익힐 의향이나 시간이 없는 플레이어도 시리즈를 즐길 수 있게 해줍니다.
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