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코딘카
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코딘카

Codinca · 2012

잃어버린 사원의 보물을 찾아 타일을 바꾸고 뒤집으며 열쇠 패턴 네 가지를 먼저 완성하는 전략 게임

BGG 평균

6.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2-4인
난이도
1.40 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

유카탄의 깊은 열대우림에서 보물을 찾아다니던 라이벌 팀들이 최근 잃어버린 도시 코딘카를 발견했습니다. 한때 웅장했던 성채 한가운데에는 석조 사원이 서 있습니다. 사원 아래에는 엄청난 보물이 묻혀 있다는 현지 전설이 전해지지만, 몇 주 동안 찾아 헤매도 입구는 발견되지 않았습니다. 사원 꼭대기에는 사각형 석제 제단이 있습니다. 중앙에는 작은 토템이 서 있고, 그 주위를 정교하게 조각된 타일 16개가 둘러싸고 있습니다. 타일을 자세히 살펴보니 서로 자리를 바꾸거나 뒤집을 수 있는 복잡한 장치가 있습니다. 타일은 돌 면과 금 면으로 이루어져 있습니다. 기둥 양쪽의 조각을 보니 사원을 열려면 타일을 이용해 네 가지 핵심 패턴을 차례로 완성해야 합니다. 코딘카의 비밀을 가장 먼저 풀 수 있을까요? 코딘카에서 각 플레이어는 같은 문양의 타일 네 개로 이루어진 세트 하나를 맡습니다. 문양은 공기, 물, 흙, 불입니다. 플레이어는 게임 시작 때 뽑은 열쇠 디스크에 표시된 네 가지 패턴을 차례로 만들기 위해 턴마다 타일을 움직입니다. 패턴은 타일 네 개로 이루어진 정사각형, 일렬로 놓인 타일 네 개, 네 모서리(아무 9개 타일의 네 모서리 또는 바깥쪽 모서리), 대각선으로 놓인 타일 네 개입니다. 턴마다 플레이어는 다음 중 하나를 해야 합니다. 자신의 타일 하나를 인접한 타일 하나와 맞바꾸고 뒤집거나, 자신의 타일 하나를 인접한 타일 하나와 맞바꾼 뒤 자신의 타일 중 같은 타일 또는 다른 타일 하나를 인접한 타일과 맞바꿉니다. 또는 자신의 타일 하나를 포함해 타일 두 개를 뒤집을 수 있습니다. 여기에 더해 플레이어마다 보너스 이동인 줄 밀기 또는 네 칸 회전을 선택할 수 있는 영혼 카드(Spirit Card) 세 장이 주어집니다. 이를 활용하면 계획한 움직임을 숨길 수 있습니다. 영혼 카드 뒷면에는 함정 패턴(Trap Pattern)이 있습니다. 이 패턴에 맞춰 정해진 타일 배열을 금색에서 돌색으로, 또는 돌색에서 금색으로 바꿀 수 있습니다. 필요한 패턴은 어떤 순서로든 완성할 수 있으며, 모든 패턴을 가장 먼저 완성한 플레이어가 승리합니다.

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