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오네 푸르히트 운트 아델 존더아우스가베
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오네 푸르히트 운트 아델 존더아우스가베

Ohne Furcht und Adel Sonderausgabe · 2012

도시 건설 음모전에서 인물을 골라 금화와 건물을 늘리고, 타이밍 싸움으로 가장 높은 점수를 노리는 게임

BGG 평균

7.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-7인
난이도
2.36 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

Ohne Furcht und Adel에서는 플레이어가 매 라운드 새로운 역할을 맡아, 고용한 인물들의 도움으로 금화를 모으고 건물을 세웁니다. 어떤 플레이어가 자신의 여덟 번째 건물을 세운 라운드가 끝나면 게임이 종료됩니다. 그 뒤 각자 점수를 합산하고, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 플레이어는 여러 장의 건물 카드를 손패로 들고 시작합니다. 건물은 다섯 가지 색으로 나뉘며, 보라색 건물은 보통 특별한 능력을 지니고 있고 다른 색 건물은 특정 인물을 플레이했을 때 이득을 줍니다. 매 라운드 시작 시 각 플레이어는 여덟 명의 인물 가운데 하나를 비밀리에 선택합니다. 각 인물은 특별한 능력을 지니며, 어떤 인물이 유용한지는 자신의 상황과 상대 플레이어들의 상황에 따라 달라집니다. 이후 인물들은 숫자 순서대로 행동을 수행합니다. 예를 들어 암살자(assassin)는 다른 인물 하나를 그 라운드 동안 제거하고, 도둑(thief)은 다른 인물에게서 금화를 모두 훔치며, 마법사(wizard)는 다른 플레이어와 건물 카드를 맞바꾸고, 장군(warlord)은 이미 지어진 건물 하나를 선택적으로 파괴하는 식입니다. 플레이어는 자신의 턴에 금화를 얻거나 건물 카드 2장을 뽑은 뒤 1장을 버릴 수 있습니다. 그런 다음 선택적으로 건물 1개를 건설할 수 있으며, 이번 라운드에 건축가(architect)를 플레이했다면 최대 3개까지 건설할 수 있습니다. 건물을 세우려면 금화가 듭니다. 게임이 끝나면 각 건물은 정해진 점수만큼의 가치가 있습니다. 건물 점수에 더해, 게임 종료 시 건물 8개를 세웠거나 다섯 가지 색 건물을 모두 갖춘 플레이어는 추가 점수를 얻습니다. 2012년에 출시된 Ohne Furcht und Adel에는 기존 기본 게임에 없던 카드 15장이 들어 있으며, 액션 카드 7종으로 구성되어 있습니다. 이 카드들은 건물 카드 덱에 섞어 넣고, 턴마다 액션 카드 1장을 플레이할 수 있습니다. 손패에 남은 액션 카드는 게임 종료 시 1점의 가치가 있습니다. 카드 종류와 효과, 장수는 다음과 같습니다. • (x2) 점쟁이(Wahrsagerin) – 상대 플레이어 한 명의 손패를 보고 그중 카드 1장을 가져옵니다. • (x2) 지배인(Direktor) – 이번 턴에 건물을 최대 2개 더 건설합니다. • (x2) Rasputin – 암살 효과를 무효로 합니다. • (x1) 곡예사(Akrobatin) – 이번 라운드에 왕이 없다면 왕관을 가져옵니다. • (x3) 매표소(Kassenwagen) – 턴마다 한 번, 활성 플레이어는 이 카드 위에 금화 1개를 올려놓고 카드 2장을 뽑아 1장을 남길 수 있습니다. 이 카드를 버려 여기에 쌓인 금화를 모두 가져올 수 있습니다. • (x2) 살아있는 포탄(Lebende Kanonenkugel) – 자신의 건물 하나를 손패에 있는 더 비싼 건물로 교체하고, 차액만큼 금화를 냅니다. • (x3) 서커스 천막(Zirkuszelt) – 이 카드는 건설할 수 있으며, 색이 없는 0점짜리 건물로 취급되고 장군도 파괴할 수 없습니다.

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