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Soldiers: Decision in the Trenches, 1918
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Soldiers: Decision in the Trenches, 1918

2013

제1차 세계대전 참호전에서 미군은 독일군 방어선을 돌파하고 독일군은 침투를 막는 2인 전술 워게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
-
+ 매물 등록

기본 설명

Soldiers: Decision in the Trenches, 1918은 중간보다 약간 낮은 복잡도의 2인 전술 워게임으로, 1918년 늦여름이나 초가을 서부 전선의 미 제1군 작전 구역 어딘가에서 벌어졌을 법한 전형적인 공격의 첫 30~60분을 시뮬레이션합니다. 미군 플레이어는 공격을 맡아, 게임 시작 시 지도 거의 전체를 가로지르는 독일군 방어선을 돌파하려고 사단을 운용합니다. 독일군 플레이어는 역사적 역할인 전투부대 지휘관(Kampftruppenkommandeur, “K.T.K.”)으로서, 진지 돌파나 상당한 침투를 막기 위해 싸우는 보강 보병 연대 전체를 지휘합니다. 한 번 플레이한 뒤 미국군의 침투 깊이를 기록합니다(‘급작스러운 승리’로 돌파에 성공한 경우는 제외합니다). 그런 다음 진영을 바꿔 다시 플레이하고, 두 번째 게임의 침투 깊이를 첫 번째 게임과 비교해 승패를 가립니다. 무승부도 가능하며, 솔로 플레이도 가능합니다. 각 게임 턴은 턴마다 전투가 진행되는 속도에 따라 ‘실제 시간’ 5~10분에 해당하며, 각 헥스는 변에서 맞은편 변까지 25야드(22.8미터)를 나타냅니다. 각 유닛 카운터는 보병 소대나 중기관총 소대를 나타냅니다. 경야포(“1파운더”), 박격포, 공병대 등 전술 지원 부대는 역사적으로 흔히 그랬듯 보병 분대에 분산 배속된 것으로 간주합니다. 구성물: 22" x 34" 지도 1장, 카운터 228개

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